Translations:Xbox:Clock Capacitor/11/es: Revision history

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5 July 2024

  • curprev 15:1915:19, 5 July 2024Elegarsc talk contribs 428 bytes +428 Created page with "<pre> Así que, al final, la respuesta es: MSFT redujo costos al no poner una parte de reloj en tiempo real de larga duración en la XBOX, y en su lugar la integraron en el MCPX; debido a esto, el consumo de corriente fue alto y se vieron obligados a usar un supercondensador que se carga mientras está encendido, porque si no lo hicieran, para cuando la caja llegara al cliente, la batería estaría mayormente agotada. </pre>"