Translations:AV:RetroTINK-4K/17/ja: Difference between revisions

From ConsoleMods Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 7: Line 7:
# '''入力ソースの選択''' - リモコン上部にある "[[#Inputs|Input]]" ボタンを押し、ゲーム用機器を接続しているポートと信号を選択する。
# '''入力ソースの選択''' - リモコン上部にある "[[#Inputs|Input]]" ボタンを押し、ゲーム用機器を接続しているポートと信号を選択する。
# '''楽しむ''' - ソース映像が見えたらRetroTINK-4Kの高画質、低遅延スケーリングを楽しむ準備が完了している。ゲームをプレイする時間だ!
# '''楽しむ''' - ソース映像が見えたらRetroTINK-4Kの高画質、低遅延スケーリングを楽しむ準備が完了している。ゲームをプレイする時間だ!
=== Basic Analog Calibration ===
=== 基本的なアナログ調整 ===
With your game up and running, you may want to consider two more steps if you're using an analog video source ''(note that HDMI®'' ''video sources do not require calibration)'':
ゲームを実行している場合およびアナログ映像入力を使用している場合、次の2ステップを検討することを推奨する ''(備考 HDMI®'' ''映像入力時は以下の調整は不要)'':
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|[[File:Tink4k - Auto-Gain Side by Side Example.png|350px|none]]
|[[File:Tink4k - Auto-Gain Side by Side Example.png|350px|none]]
|'''Auto Calibrate the Gain''' - The RetroTINK-4K has a function to automatically calibrate the gain, which works well so long as there's a patch of pure white somewhere on the screen. Gain should be applied on a per-console basis.
|'''Gain(明るさ)の自動調整''' - RetroTINK-4Kには自動的にゲインを調整する機能があり、画面のどこかに真っ白な部分がある限りうまく機能する。ゲインは機器ごとに設定する必要がある。

Latest revision as of 23:26, 20 June 2024

Message definition (AV:RetroTINK-4K)
The RetroTINK-4K is designed to be powerful, yet easy to use and quick to set up. Here are some steps to get started using the RetroTINK-4K:
# '''SD Card''' - A card is included with every RetroTINK-4K that includes the firmware and profiles. Please make sure this card is inserted in the device, as it is required for proper operation. If you lose the card or have any issues with it, any SD card, or microSD card with adapter, formatted with FAT32 SD may be substituted. Up to 1TB cards have been tested after having been formatted with [http://ridgecrop.co.uk/index.htm?guiformat.htm this tool].
# '''USB-C Power''' - Connect a USB-C cable supplying at least 5V/2A to the USB-C power input on the 4K.
# '''Video Output''' - Connect an HDMI® cable (2.0 or higher / 18Gbps+) from the RetroTINK-4K output to your display.
# '''Video Input''' - Connect your device's output to any of the RetroTINK-4K's [[AV:RetroTINK-4K#Inputs|inputs]]. More information on supported connections can be found in the [[#Inputs|Inputs]] section.
# '''Confirm Video Output''' - By default, the RetroTINK-4K outputs 4K60. If you don't see any picture, confirm that your display supports 4K60, or press the button on the remote that matches the resolution of your display (1080p, 1440p, or 480p). See the [[#Remote|Remote]] and [[#Output|Output]] sections for more information.
# '''Select Your Input Source''' - Press the "[[#Inputs|Input]]" button at the top of the remote, then choose the port and signal your game system is using.
# '''Enjoy''' - Once your video source is visible, you're ready to go! Enjoy the high quality, low latency scaling of the RetroTINK-4K. Time to play the game!
=== Basic Analog Calibration ===
With your game up and running, you may want to consider two more steps if you're using an analog video source ''(note that HDMI®'' ''video sources do not require calibration)'':
{| class="wikitable"
|[[File:Tink4k - Auto-Gain Side by Side Example.png|350px|none]]
|'''Auto Calibrate the Gain''' - The RetroTINK-4K has a function to automatically calibrate the gain, which works well so long as there's a patch of pure white somewhere on the screen. Gain should be applied on a per-console basis.

RetroTINK-4Kはパワフルでありながら使いやすく、素早くセットアップできるように設計されている。RetroTINK-4Kを使い始めるための手順は以下の通り:

  1. SDカード - RetroTINK-4Kにはファームウェアとプロファイルを含むSDカードが同梱されており、RT4Kの動作にはこのSDカードが必要なので挿入されていることを確認する。SDカードを紛失した場合、またはSDカードに問題がある場合はFAT32でフォーマットされたSDカードまたはアダプター付きmicroSDカードで代用できる。以降のリンク先のツールでフォーマットされた1TBまでのカードがテストされている this tool.
  2. USB-C電源 - 少なくとも5V/2Aを供給するUSB-CケーブルをRT4KのUSB-C電源入力に接続する。
  3. 映像出力 - RetroTINK-4Kの出力端子からHDMI®ケーブル(2.0以上/18Gbps+)をディスプレイに接続する。
  4. 映像入力 - RetroTINK-4Kの 入力のいずれかに(ゲーム機、PCなどの)デバイスの出力を接続する。 サポートされている接続の詳細は 入力 セクション参照。
  5. 映像出力確認 - RetroTINK-4Kはデフォルトだと4K60で出力する。もし映像が表示されない場合はディスプレイが4K60に対応していることを確認するか、ディスプレイの解像度 (1080p, 1440p または 480p)に合ったリモコンのボタンを押して対応する。詳しくは リモコン出力 セクションを参照。
  6. 入力ソースの選択 - リモコン上部にある "Input" ボタンを押し、ゲーム用機器を接続しているポートと信号を選択する。
  7. 楽しむ - ソース映像が見えたらRetroTINK-4Kの高画質、低遅延スケーリングを楽しむ準備が完了している。ゲームをプレイする時間だ!

基本的なアナログ調整

ゲームを実行している場合およびアナログ映像入力を使用している場合、次の2ステップを検討することを推奨する (備考 HDMI® 映像入力時は以下の調整は不要):

Tink4k - Auto-Gain Side by Side Example.png
Gain(明るさ)の自動調整 - RetroTINK-4Kには自動的にゲインを調整する機能があり、画面のどこかに真っ白な部分がある限りうまく機能する。ゲインは機器ごとに設定する必要がある。