Xbox:HDMI Output/fr: Difference between revisions

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Xbox:HDMI Output/fr
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Par interception directe des signaux numériques du GPU il est possible d'outrepasser l'encodeur embarqué. Cette solution est particulièrement utile pour la Xbox 1.6 et il en résulte une image meilleure que pour toute autre solution quelle que soit la version de la Xbox considérée. Ceci dit, cette solution est également l'une des plus coûteuses et requiert plus de soudure.
Par interception directe des signaux numériques du GPU il est possible d'outrepasser l'encodeur embarqué. Cette solution est particulièrement utile pour la Xbox 1.6 et il en résulte une image meilleure que pour toute autre solution quelle que soit la version de la Xbox considérée. Ceci dit, cette solution est également l'une des plus coûteuses et requiert plus de soudure.


La seule modification HDMI intégralement numérique n'est pas mentionnée ici pour des raisons de problématiques légales vis-à-vis de leur appareil.
[[Xbox:OpenXHD]] un projet open-source, porté par sa communauté est en développement sur la base des travaux de Ryzee119 pour une solution HDMI intégralement numérique.
 
Le seul projet disponible dans le commerce n'est pas listé ici pour des raisons de problématiques légales vis-à-vis du fabricant.


==Convertisseurs prêts à l’emploi==
==Convertisseurs prêts à l’emploi==

Latest revision as of 20:29, 6 July 2024

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Les téléviseurs modernes ne disposent potentiellement pas d'entrée composante/composite et/ou il est préférable de connecter sa Xbox via HDMI.

Intégralement numérique

Par interception directe des signaux numériques du GPU il est possible d'outrepasser l'encodeur embarqué. Cette solution est particulièrement utile pour la Xbox 1.6 et il en résulte une image meilleure que pour toute autre solution quelle que soit la version de la Xbox considérée. Ceci dit, cette solution est également l'une des plus coûteuses et requiert plus de soudure.

Xbox:OpenXHD un projet open-source, porté par sa communauté est en développement sur la base des travaux de Ryzee119 pour une solution HDMI intégralement numérique.

Le seul projet disponible dans le commerce n'est pas listé ici pour des raisons de problématiques légales vis-à-vis du fabricant.

Convertisseurs prêts à l’emploi

Une possibilité pour employer l’HDMI est d’utiliser un adapteur prêt à l’emploi. L’avantage est le grand nombre d’adaptateurs disponibles à bas prix ou plus haut en gamme, néanmoins aucun d’entre eux ne passe outre l’encodeur vidéo embarqué.

Cette solution n’implique aucune soudure et varie fortement en qualité comme en tarifs.

Comparaison

Il existe un large choix d’adaptateurs, dont les plus connus/renommés ont été ajoutés à cette liste.

Nom Remarques
RetroTINK 4K Upscaler. Nécessite des câbles composante Xbox.
RetroTINK 5X Upscaler. Nécessite des câbles composante Xbox.
OSSC Upscaler. Nécessite des câbles composante Xbox. Pas de son surround.
Adaptateur Chimeric Adaptateur Xbox vers HDMI de haute qualité. Actuellement indisponible.
XEDUSA[1] Adaptateur Xbox vers HDMI de haute qualité. Sortie simultanée en HDMI et en composite.
ElectronXout Adaptateur Xbox vers HDMI de haute qualité. Son surround désactivable.

Les autres possibilités incluent "l’adaptateur Kaico", "Pound", "Hyperkin", "Portta" ou modifier un "Wii2HDMI", toutefois ceux-ci apportent du confort plutôt qu’un signal de bonne qualité et seront surpassés par un câble composite de bonne qualité.[2]

Une note d’intérêt à propos de l’adaptateur « Pound » est que pour certaines révisions de la Xbox, il vaut mieux se servir du câble d’alimentation externe du fait des condensateurs filtrants sur la carte-mère de la Xbox, qui s’avèrent insuffisants voire problématiques [2][3][4].