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3 July 2024

N    07:18  AV:RetroTINK-4K/fr‎‎ 16 changes history +201,146 [Reaver XIII‎ (8×); ProfgLX‎ (8×)]
     
07:18 (cur | prev) −30 Reaver XIII talk contribs (Created page with "Les utiliseurs avancés voudront utiliser le controle manuel du gain dans les options avancées du menu > RGB/Component ADC, en combinaison avec [https://artemiourbina.itch.io/240p-test-suite 240p Test Suite]. |- | 350px|none<br>")
     
07:16 (cur | prev) −13 Reaver XIII talk contribs (Created page with "*Pour utiliser rapidement le gain automatique, appuyez sur la touche "Gain" de votre télécommande Retrotink")
     
07:15 (cur | prev) +63 Reaver XIII talk contribs (Created page with "== Bien commencer == <youtube>7uzlxvdDyd8</youtube> thumb|Inserez la carte SD contentant le firmware du RT4K, branchez un cable sur la sortie HDMI et branchez l'alimentation USB ainsi qu'un cable sur l'entrée que vous souhaitez utiliser (ex: Cable RGB pour la Super Nintendo)")
     
07:12 (cur | prev) −59 Reaver XIII talk contribs (Created page with "== Product Contents == Un pack Retrotink-4K neuf contient les éléments suivants:")
     
07:10 (cur | prev) +76 Reaver XIII talk contribs (Created page with "* 1x RetroTINK-4K * 1x carte SD de 8go,avec des profils et le software pré-installés. * 1x lecteur de cartes SD USB-A / USB-C * 1x Télécommande * 1x Cable d'alimentation USB-A vers USB-C <br></br> {{Note|Le pack ne contient pas de bloc alimentation ou de cable HDMI. Pour l'alimentation, Nous vous recommandons d'utiliser un adaptateur USB-A 5v 2A similaire à ceux des smartphones. Nous ne vous recommandons PAS de brancher l'alimentation USB de votre retrotink sur v...")
     
07:03 (cur | prev) +3 Reaver XIII talk contribs (Created page with "'''Interface Utilisateur''' *Configuration système via menu OSD *Carte SD pour stocker des modelines (résolutions & fréquences), mises à jour du firmware et pour sauvegarder des profils *Support de plus de 100,000 profils *Télécommande personnalisable")
     
06:59 (cur | prev) −60 Reaver XIII talk contribs (Created page with "Traitement d'image")
     
06:59 (cur | prev) −39 Reaver XIII talk contribs (Created page with "*Plusieurs profils de rayon cathodique *Une configuration complète de la puissance et de l'intensité du rayon cathodique *Des masques CRT et une intensité reglable * Simulation d'entrelacement vidéo avec décalage des scanlines * Patterns de simulation de LCD qui s'adaptent au scaling.")
     
05:14 (cur | prev) +1 ProfgLX talk contribs
     
05:12 (cur | prev) +107 ProfgLX talk contribs (Traduction initiale)
     
04:22 (cur | prev) +85 ProfgLX talk contribs (traduction initiale)
     
04:15 (cur | prev) +156 ProfgLX talk contribs (Traduction initiale)
     
03:56 (cur | prev) −27 ProfgLX talk contribs (Traduction initiale)
     
03:55 (cur | prev) −3 ProfgLX talk contribs
     
03:54 (cur | prev) +4 ProfgLX talk contribs
N    
03:54 (cur | prev) +200,882 ProfgLX talk contribs (Traduction initiale)
     03:18  Xbox 360:DashLaunch diffhist −241 Nadaman talk contribs (Remove old Dashlaunch, since it's kinda pointless to stay on such an old dash)
     02:44  Xbox 360:RGH/RGH3‎‎ 2 changes history +92 [Nadaman‎ (2×)]
     
02:44 (cur | prev) +12,712 Nadaman talk contribs (Oh god, I don't know how that happened)
     
02:43 (cur | prev) −12,620 Nadaman talk contribs (Replaced content with "==Equipment Needed== *A soldering iron, solder, flux, and Isopropyl alcohol with cotton swabs **Specific recommendatons can be found on this page *28-30AWG Wire (Solid core recommended) *An SMD or through hole resistor, SMD preferred. ('''Required on Phat''', optional on Corona. Optional but highly recommended on Trinity.) **Falcon/Jasper/Tonasket: 22K Ohm (Red, Red, Orange, Yellow) **Trinity: 3K Ohm (Orange, Black, Red, Golden) *...") Tag: Replaced
     00:51  Template:Xbox 360 NAND Flashers diffhist +190 Nadaman talk contribs Tag: Visual edit

2 July 2024

N    23:58  Xbox:HDMI Output/fr‎‎ 5 changes history +2,946 [Entourloop‎ (5×)]
     
23:58 (cur | prev) −4 Entourloop talk contribs (Created page with "==Convertisseurs prêts à l’emploi== Une possibilité pour employer l’HDMI est d’utiliser un adapteur prêt à l’emploi. L’avantage est le grand nombre d’adaptateurs disponibles à bas prix ou plus haut en gamme, néanmoins aucun d’entre eux passe outre l’encodeur vidéo embarqué.")
     
23:53 (cur | prev) −46 Entourloop talk contribs (Created page with "Cette solution n’implique aucune soudure et varie fortement en qualité comme en tarifs.")
     
23:51 (cur | prev) +21 Entourloop talk contribs (Created page with "===Comparaison=== Il existe un large choix d’adaptateurs, dont les plus connus/renommés ont été ajoutés à cette liste. {| class="wikitable sortable" !Nom !Remarques |- |[https://www.retrotink.com/product-page/retrotink-4k RetroTINK 4K] |Upscaler. Nécessite des câbles composite Xbox. |- |[https://www.retrotink.com/product-page/retrotink-4k RetroTINK 5X] |Upscaler. Nécessite des câbles composite Xbox. |- |[https://github.com/ManuFerHi/OSSC OSSC] |Upscaler. Néce...")
     
23:29 (cur | prev) 0 Entourloop talk contribs (Created page with "Les autres possibilités incluent "l’adaptateur Kaico", "Pound", "Hyperkin", "Portta" ou modifier un "Wii2HDMI", toutefois ceux-ci apportent du confort plutôt qu’un signal de bonne qualité et seront surpassés par un câble composite de bonne qualité.<ref name=":0">https://www.youtube.com/watch?v=E9PB9VzPuN8&t=6s</ref>")
N    
23:24 (cur | prev) +2,975 Entourloop talk contribs (Created page with "Une note d’intérêt à propos de l’adaptateur « Pound » est que pour certaines révisions de la Xbox, il vaut mieux se servir du câble d’alimentation externe du fait des condensateurs filtrants sur la carte-mère de la Xbox, qui s’avèrent insuffisants voire problématiques <ref name=":0" /><ref>https://www.youtube.com/watch?v=x8AO3zAaVXc</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=dtw1aZU4ruM</ref>. <references />")
     23:39  Xbox 360 : Compatibilité par Région‎‎ 2 changes history −1 [Entourloop‎ (2×)]
     
23:39 (cur | prev) −10 Entourloop talk contribs
     
23:18 (cur | prev) +9 Entourloop talk contribs (Created page with "Category:Xbox360 La Xbox 360 laisse le choix aux développeurs de verrouiller leurs jeux par région, ce que la majorité d’entre eux n’a pas fait. D’autre part, le contenu téléchargeable depuis le Xbox Live, tel que les DLC, est verrouillé par région et ne fonctionnera qu’avec le jeu prévu à moins d’être patché.")