Xbox:Clock Capacitor/fr: Difference between revisions
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Entourloop (talk | contribs) (Created page with "<pre>Au final, la réponse est : MSFT a réduit les coûts en s'évitant l'intégration d'une horloge temps-réel dans la XBOX, au profit d'une intégration dans le MCPX; le résultat est une consommation élevée et l'usage contraint d'un supercondensateur chargeant lorsque l'appareil est branché, ce qui dans le cas contraire aurait résulté dans un produit fourni à l'utilisateur avec une batterie à remplacer immédiatement.</pre>") |
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* '''Tous''' les modèles de Xbox utilisent des condensateurs potentiellement faillibles - les passifs d'horloge ont ceci de notable qu'ils ont le potentiel de fuite le plus important sur les autres composants. D'autres sources de problèmes potentielles sont les grands passifs localisés près du CPU, qui fuient souvent par le haut, et peuvent potentiellement poser des problèmes de vidéo ou d'allumage: en cas de besoin, il est possible de se référer aux [[Xbox:Capacitor Lists per Revision|Listes de Condensateurs par Révision]] pour avoir des informations sur les remplacements possibles. Le seul moyen de connaître l'état d'une carte-mère est d'ouvrir la console et de procéder à une inspection visuelle. | |||
* ''' | * Même si la carte-mère est comme neuve, il est recommandé de retirer pré-emptivement la capacité d'horloge. Les consoles pré-1.6 fonctionnent tout à fait convenablement sans. | ||
* | * Certaines 1.4, et ''tous'' les systèmes 1.6, sont livrés avec des super-condensateurs de couleur or, moins susceptibles de fuir : en cas de faute, ils tendent simplement à gonfler vers le haut. Les consoles 1.6 deviennent notamment impossibles à démarrer à moins que le condensateur d'horloge ne soit posé ou contourné. Si le condensateur d'horloge est détruit ou retiré sur une console 1.6, un code d'erreur 16 sera affiché. La révision de carte-mère peut être vérifiée [[Xbox:Versions|sur cette page]]. | ||
* | *Il est possible, bien que non requis, de remplacer le condensateur d'horloge d'une console pré-1.6 par un autre condensateur 2.5 1F. Sachant qu'une nouvelle capacité ne fait effet que pendant quelques heures (et n'ait aucun intérêt pour un système resté alimenté), et que la plupart des dashboards artisanaux supportent de toute façon la synchronisation du temps sur le réseau (comme UnleashX et XBMC), ceci est généralement considéré comme une perte de temps. Il est important de ne pas remplacer un condensateur noir par un modèle identique, sous peine qu'il ne fuie à nouveau ! Il est également important de s'assurer d'aligner la ligne blanche sur le nouveau condensateur avec la partie remplie du cercle imprimé sur la carte-mère à l'emplacement du condensateur; une installation dans le sens inverse peut provoquer un incendie ou une autre panne catastrophique ! | ||
* | *En cas de fonctionnement sur un ''ancien'' BIOS custom ou modification logicielle (globalement avant 2004), il est recommandé de mettre à jour la modification système ou le BIOS vers une version patchée contre les boucles d'horloge, sous peine de rester bloqué dans une boucle d'horloge. Si le système peut démarrer normalement même après avoir été débranché six heures ou plus (le double du temps requis pour une décharge complète), il n'est pas touché par le problème et le condensateur peut être retiré en toute sécurité. | ||
* | |||
== Retrait du condensateur == | |||
#Identification du condensateur d'horloge. Dans les systèmes 1.0-1.4, le passif est localisé près du coin avant gauche de la carte-mère derrière le port de manette du joueur un, sous le lecteur CD/DVD. Pour une petite portion des cartes-mères 1.4, il peut s'agir d'un condensateur de couleur or, identique à celui employé sur les modèles 1.6/1.6b. Il est toujours recommandé de retirer les passifs couleur sur les cartes 1.4 en raison de leur caractère futile, mais les systèmes 1.6/1.6b requièrent quelques étapes supplémentaires pour désactiver ledit condensateur. <br><center><table><tr><td>[[File:Xbox 1.0-1.1 Clock Cap.jpg|thumb|emplacement du passif d'horloge en 1.0 / 1.1.]]</td><td>[[File:Xbox 1.2-1.4 Clock Cap.png|thumb|emplacement du passif d'horloge en 1.2 - 1.4.]]</td><td>[[File:Xbox Gold Clock Cap.jpg|thumb|emplacement du passif d'horloge 1.6, à côté de la prise IDE. Les passifs couleur or sont moins touchés par les fuites.]]</td></tr></table></center> | |||
# | #Retrait du condensateur en le tordant jusqu'à le détacher, puis en le retirant doucement à l'aide de pinces ou manuellement. Dans le cas où une pièce de remplacement serait prévue, il est possible de déssouder les pattes sous la carte-mère pour laisser la place au nouveau condensateur - une démonstration vidéo est visible sur [https://www.youtube.com/watch?v=Y-vnkWDeRBc la chaîne de MrMario2011]. | ||
# | #Recherche de fuites de fluide. L'opération peut être difficile à l'oeil nu - une grande concentration de poussière près du passif est une bonne indication d'une fuite éventuelle à un moment donné. Les étapes suivantes permettent de nettoyer le composant. | ||
# | #'''(Pour les consoles 1.6 uniquement)''' À l'inverse des modèles plus anciens, les modèles 1.6/1.6b ne s'allumeront pas sans un condensateur d'horloge fonctionnel. N'importe quel condensateur fera l'affaire pour le remplacement, mais une capacité de 2,5V 1F est conseillée. Une LED ou diode peut également servir pour une console 1.6. Une découverte récente de Redherring32 a permis d'outrepasser le condensateur d'horloge sur ces modèles, en retirant deux résistances et en reliant le fil positif à un signal 3,3V. Les deux résistances peuvent pivoter à 90 ou 180 degrés sur un bord pour que l'opération devienne facilement réversible. [[File:1.6clockcapbypass.jpg|none|thumb|667x667px|La méthode de Redherring32 pour retirer et outrepasser le condensateur d'horloge sur une carte-mère 1.6/1.6b.]] | ||
#'''( | |||
==Nettoyage du Fluide == | |||
== | Tremper un coton-tige dans de l'alcool isopropyl (IPA, alcool de frottement) et frotter toute zone potentiellement concernée par une fuite de fluide. L'alcool va neutraliser l'alkaline du condensateur et stopper la corrosion sur la zone touchée. Dans le cas d'une fuite importante ou de corrosion, il est possible d'utiliser une brosse à dents en frottant doucement la zone. La partie inférieure de la carte doit être également inspectée, et tout doit être sec avant de redémarrer. | ||
==Réparation d'une Trace Endommagée== | |||
Si le fluide issu du condensateur d'horloge a détruit une trace du circuit, il est possible de tenter une réparation à l'aide d'un couteau aiguisé (de type scalpel) et d'un stylo à encre conductive ou du fil électrique. Un kit de dégivrage de fenêtre est une alternative à bas coût au stylo à encre conductive. | |||
*Utiliser le couteau afin de retirer la surface surplombant la zone endommagée autour de la trace, y compris de la surface supplémentaire de chaque côté pour exposer une portion de cuivre non endommagée. Découper la zone endommagée. Il sera peut-être nécessaire de procéder des deux côtés si la zone venait à coincer dans son emplacement. | |||
*Nettoyer la zone à l'aide d'un coton-tige et d'alcool isopropyl. Assurez-vous de bien nettoyer les zones de cuivre saines pour éviter la poussière de silicone. | |||
*En cas d'usage d'un stylo à encre conductive, remplir l'espace entre deux zones de cuivre saines et recouvrir du cuivre non endommagé des deux côtés. Un temps de séchage est requis suivant les instructions fournies avec le stylo. | |||
*Si du câble est utilisé, adopter une épaisseur comparable à celle de la trace, puis couper une longueur de la taille idoine ou légèrement plus courte, la placer dans l'emplacement creusé, puis placer doucement de la soudure à chaque extrémité pour réaliser la nouvelle connexion. L'emploi de flux ainsi que la fixation du fil à l'aide d'adhésif électrique peuvent faciliter la tâche. | |||
**(optionnel) Appliquer de l'epoxy, de la colle ou de l'adhésif électrique sur la nouvelle trace pour assurer sa résistance. | |||
==Informations Techniques et Contexte== | |||
Le condensateur d'horloge est un [https://en.wikipedia.org/wiki/Supercapacitor supercondensateur] de 2,5V et 1F - c'est-à-dire, un condensateur capable de retenir une charge importante, lui conférant une fonction proche de celle d'une batterie dans certains cas. Il utilise [https://en.wikipedia.org/wiki/Aerogel de l'aérogel] en tant qu'électrode (ce qui diffère d'un composant diélectrique, étant donné que les supercondensateurs sont [https://en.wikipedia.org/wiki/Supercapacitor#Basic_design d'une conception différente]). | |||
Bunnie Huang a fourni une analyse du système autour du condensateur d'horloge, [https://www.bunniestudios.com/bunnie/proj/anatak/rtc.html lisible dans le détail ici]. Bunnie pose l'hypothèse du choix d'une capacité d'horloge de 2,5V plutôt qu'une pile-bouton standard de 3V est dû au fait que le composant se situe sur le MCPX (southbridge), et le processus de fabrication rendait l'usage d'une source 3V impossible, d'où l'émergence d'un compromis peu fonctionnel. Bunnie suggère également que la consommation du MCPX est élevée et draine rapidement le condensateur sous 3 heures après le débranchement. Il conclut : | |||
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<pre>Au final, la réponse est : MSFT a réduit les coûts en s'évitant l'intégration d'une horloge temps-réel dans la XBOX, au profit d'une intégration dans le MCPX; le résultat est une consommation élevée et l'usage contraint d'un supercondensateur chargeant lorsque l'appareil est branché, ce qui dans le cas contraire aurait résulté dans un produit fourni à l'utilisateur avec une batterie à remplacer immédiatement.</pre> | |||
MCPX; | |||
Bunnie a également déterminé que l'horloge s'éteint et ne consomme plus d'énergie lorsque le condensateur fuit ou est déconnecté. Une fois la valeur de temps de référence perdue, il n'y a aucun intérêt à la rallumer avant le prochain démarrage. | Bunnie a également déterminé que l'horloge s'éteint et ne consomme plus d'énergie lorsque le condensateur fuit ou est déconnecté. Une fois la valeur de temps de référence perdue, il n'y a aucun intérêt à la rallumer avant le prochain démarrage. | ||
[[Category:Xbox]] | [[Category:Xbox]] |
Latest revision as of 13:23, 8 August 2024
Le condensateur d’horloge est un petit composant passif permettant à la Xbox d’effectuer le suivi du temps pendant environ trois heures après la perte du courant. Les capacités présentes dans les modèles de 1.0 à 1.4 (ainsi que leurs variantes de debug) sont de mauvaise qualité et tendent à perdre un liquide au pH basique (de l’alkaline). Bien que ce type de fuite ne cause pas de dommages immédiats, à l’échelle de plusieurs années le liquide peut grignoter la carte-mère de la Xbox et causer des dommages permanents aux traces avoisinantes, jusqu’à rendre le système inutilisable (bien que généralement réparable). Dans certains cas extrêmes, les capacités peuvent même prendre feu - bien qu’il s’agisse de cas extrêmement rares.
Ce guide propose une assistance pour le retrait du condensateur d'horloge et le nettoyage de tout fluide qui aurait pu en couler.
- Tous les modèles de Xbox utilisent des condensateurs potentiellement faillibles - les passifs d'horloge ont ceci de notable qu'ils ont le potentiel de fuite le plus important sur les autres composants. D'autres sources de problèmes potentielles sont les grands passifs localisés près du CPU, qui fuient souvent par le haut, et peuvent potentiellement poser des problèmes de vidéo ou d'allumage: en cas de besoin, il est possible de se référer aux Listes de Condensateurs par Révision pour avoir des informations sur les remplacements possibles. Le seul moyen de connaître l'état d'une carte-mère est d'ouvrir la console et de procéder à une inspection visuelle.
- Même si la carte-mère est comme neuve, il est recommandé de retirer pré-emptivement la capacité d'horloge. Les consoles pré-1.6 fonctionnent tout à fait convenablement sans.
- Certaines 1.4, et tous les systèmes 1.6, sont livrés avec des super-condensateurs de couleur or, moins susceptibles de fuir : en cas de faute, ils tendent simplement à gonfler vers le haut. Les consoles 1.6 deviennent notamment impossibles à démarrer à moins que le condensateur d'horloge ne soit posé ou contourné. Si le condensateur d'horloge est détruit ou retiré sur une console 1.6, un code d'erreur 16 sera affiché. La révision de carte-mère peut être vérifiée sur cette page.
- Il est possible, bien que non requis, de remplacer le condensateur d'horloge d'une console pré-1.6 par un autre condensateur 2.5 1F. Sachant qu'une nouvelle capacité ne fait effet que pendant quelques heures (et n'ait aucun intérêt pour un système resté alimenté), et que la plupart des dashboards artisanaux supportent de toute façon la synchronisation du temps sur le réseau (comme UnleashX et XBMC), ceci est généralement considéré comme une perte de temps. Il est important de ne pas remplacer un condensateur noir par un modèle identique, sous peine qu'il ne fuie à nouveau ! Il est également important de s'assurer d'aligner la ligne blanche sur le nouveau condensateur avec la partie remplie du cercle imprimé sur la carte-mère à l'emplacement du condensateur; une installation dans le sens inverse peut provoquer un incendie ou une autre panne catastrophique !
- En cas de fonctionnement sur un ancien BIOS custom ou modification logicielle (globalement avant 2004), il est recommandé de mettre à jour la modification système ou le BIOS vers une version patchée contre les boucles d'horloge, sous peine de rester bloqué dans une boucle d'horloge. Si le système peut démarrer normalement même après avoir été débranché six heures ou plus (le double du temps requis pour une décharge complète), il n'est pas touché par le problème et le condensateur peut être retiré en toute sécurité.
Retrait du condensateur
- Identification du condensateur d'horloge. Dans les systèmes 1.0-1.4, le passif est localisé près du coin avant gauche de la carte-mère derrière le port de manette du joueur un, sous le lecteur CD/DVD. Pour une petite portion des cartes-mères 1.4, il peut s'agir d'un condensateur de couleur or, identique à celui employé sur les modèles 1.6/1.6b. Il est toujours recommandé de retirer les passifs couleur sur les cartes 1.4 en raison de leur caractère futile, mais les systèmes 1.6/1.6b requièrent quelques étapes supplémentaires pour désactiver ledit condensateur.
- Retrait du condensateur en le tordant jusqu'à le détacher, puis en le retirant doucement à l'aide de pinces ou manuellement. Dans le cas où une pièce de remplacement serait prévue, il est possible de déssouder les pattes sous la carte-mère pour laisser la place au nouveau condensateur - une démonstration vidéo est visible sur la chaîne de MrMario2011.
- Recherche de fuites de fluide. L'opération peut être difficile à l'oeil nu - une grande concentration de poussière près du passif est une bonne indication d'une fuite éventuelle à un moment donné. Les étapes suivantes permettent de nettoyer le composant.
- (Pour les consoles 1.6 uniquement) À l'inverse des modèles plus anciens, les modèles 1.6/1.6b ne s'allumeront pas sans un condensateur d'horloge fonctionnel. N'importe quel condensateur fera l'affaire pour le remplacement, mais une capacité de 2,5V 1F est conseillée. Une LED ou diode peut également servir pour une console 1.6. Une découverte récente de Redherring32 a permis d'outrepasser le condensateur d'horloge sur ces modèles, en retirant deux résistances et en reliant le fil positif à un signal 3,3V. Les deux résistances peuvent pivoter à 90 ou 180 degrés sur un bord pour que l'opération devienne facilement réversible.
Nettoyage du Fluide
Tremper un coton-tige dans de l'alcool isopropyl (IPA, alcool de frottement) et frotter toute zone potentiellement concernée par une fuite de fluide. L'alcool va neutraliser l'alkaline du condensateur et stopper la corrosion sur la zone touchée. Dans le cas d'une fuite importante ou de corrosion, il est possible d'utiliser une brosse à dents en frottant doucement la zone. La partie inférieure de la carte doit être également inspectée, et tout doit être sec avant de redémarrer.
Réparation d'une Trace Endommagée
Si le fluide issu du condensateur d'horloge a détruit une trace du circuit, il est possible de tenter une réparation à l'aide d'un couteau aiguisé (de type scalpel) et d'un stylo à encre conductive ou du fil électrique. Un kit de dégivrage de fenêtre est une alternative à bas coût au stylo à encre conductive.
- Utiliser le couteau afin de retirer la surface surplombant la zone endommagée autour de la trace, y compris de la surface supplémentaire de chaque côté pour exposer une portion de cuivre non endommagée. Découper la zone endommagée. Il sera peut-être nécessaire de procéder des deux côtés si la zone venait à coincer dans son emplacement.
- Nettoyer la zone à l'aide d'un coton-tige et d'alcool isopropyl. Assurez-vous de bien nettoyer les zones de cuivre saines pour éviter la poussière de silicone.
- En cas d'usage d'un stylo à encre conductive, remplir l'espace entre deux zones de cuivre saines et recouvrir du cuivre non endommagé des deux côtés. Un temps de séchage est requis suivant les instructions fournies avec le stylo.
- Si du câble est utilisé, adopter une épaisseur comparable à celle de la trace, puis couper une longueur de la taille idoine ou légèrement plus courte, la placer dans l'emplacement creusé, puis placer doucement de la soudure à chaque extrémité pour réaliser la nouvelle connexion. L'emploi de flux ainsi que la fixation du fil à l'aide d'adhésif électrique peuvent faciliter la tâche.
- (optionnel) Appliquer de l'epoxy, de la colle ou de l'adhésif électrique sur la nouvelle trace pour assurer sa résistance.
Informations Techniques et Contexte
Le condensateur d'horloge est un supercondensateur de 2,5V et 1F - c'est-à-dire, un condensateur capable de retenir une charge importante, lui conférant une fonction proche de celle d'une batterie dans certains cas. Il utilise de l'aérogel en tant qu'électrode (ce qui diffère d'un composant diélectrique, étant donné que les supercondensateurs sont d'une conception différente).
Bunnie Huang a fourni une analyse du système autour du condensateur d'horloge, lisible dans le détail ici. Bunnie pose l'hypothèse du choix d'une capacité d'horloge de 2,5V plutôt qu'une pile-bouton standard de 3V est dû au fait que le composant se situe sur le MCPX (southbridge), et le processus de fabrication rendait l'usage d'une source 3V impossible, d'où l'émergence d'un compromis peu fonctionnel. Bunnie suggère également que la consommation du MCPX est élevée et draine rapidement le condensateur sous 3 heures après le débranchement. Il conclut :
Au final, la réponse est : MSFT a réduit les coûts en s'évitant l'intégration d'une horloge temps-réel dans la XBOX, au profit d'une intégration dans le MCPX; le résultat est une consommation élevée et l'usage contraint d'un supercondensateur chargeant lorsque l'appareil est branché, ce qui dans le cas contraire aurait résulté dans un produit fourni à l'utilisateur avec une batterie à remplacer immédiatement.
Bunnie a également déterminé que l'horloge s'éteint et ne consomme plus d'énergie lorsque le condensateur fuit ou est déconnecté. Une fois la valeur de temps de référence perdue, il n'y a aucun intérêt à la rallumer avant le prochain démarrage.