Translations:AV:RetroTINK-4K/85/ja: Difference between revisions
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If you're using RGB or YPbPr input, visit the [[AV:RetroTINK-4K#RGB and Component ADC|RGB/Component ADC]] section of this page for information on ADC and decimation settings to meet the 1024 samples per line requirement. Similar limits apply when using HDMI® sources: use the Input Decimation settings in the "HDMI® Receiver" menu if the horizontal samples exceed 1024 (for example, MiSTer cores that use pixel repetition). | If you're using RGB or YPbPr input, visit the [[AV:RetroTINK-4K#RGB and Component ADC|RGB/Component ADC]] section of this page for information on ADC and decimation settings to meet the 1024 samples per line requirement. Similar limits apply when using HDMI® sources: use the Input Decimation settings in the "HDMI® Receiver" menu if the horizontal samples exceed 1024 (for example, MiSTer cores that use pixel repetition). | ||
===自動クロップ(Auto Crop)=== | ===自動クロップ(Auto Crop)=== | ||
RetroTINK-4Kは十分なゲーム画面が供給されると入力を自動的に切り取ってアスペクト比を設定できる。この機能は、'''RGB'''、'''コンポーネント(YPbPr)'''、および '''HDMI™''' ソースで動作する。自動クロップはゲーム画像の黒いエッジを探して切り取るので、最良の結果を得るには、ビデオのエッジがはっきりと見える画像を使用する。</br> | RetroTINK-4Kは十分なゲーム画面が供給されると入力を自動的に切り取ってアスペクト比を設定できる。この機能は、'''RGB'''、'''コンポーネント(YPbPr)'''、および '''HDMI™''' ソースで動作する。自動クロップはゲーム画像の黒いエッジを探して切り取るので、最良の結果を得るには、ビデオのエッジがはっきりと見える画像を使用する。</br> | ||
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|画像の左、右、上、下のトリムを自動的に調整し、アスペクト比を "16:9 (PAR)" に変更する。 | |画像の左、右、上、下のトリムを自動的に調整し、アスペクト比を "16:9 (PAR)" に変更する。 | ||
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Revision as of 16:14, 14 October 2024
If you're using RGB or YPbPr input, visit the RGB/Component ADC section of this page for information on ADC and decimation settings to meet the 1024 samples per line requirement. Similar limits apply when using HDMI® sources: use the Input Decimation settings in the "HDMI® Receiver" menu if the horizontal samples exceed 1024 (for example, MiSTer cores that use pixel repetition).
自動クロップ(Auto Crop)
RetroTINK-4Kは十分なゲーム画面が供給されると入力を自動的に切り取ってアスペクト比を設定できる。この機能は、RGB、コンポーネント(YPbPr)、および HDMI™ ソースで動作する。自動クロップはゲーム画像の黒いエッジを探して切り取るので、最良の結果を得るには、ビデオのエッジがはっきりと見える画像を使用する。
暗いエッジのある画面、レターボックス、ピラーボックス、ウィンドウボックスの画面は自動クロッピングで画像のエッジであると誤認され、誤ったクロッピングが行われるため、推奨されない。 |
Name | Remote Button | Effect |
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Vertical Only | AUX 1 | ゲーム画像の上部と下部に "上部トリム" と"下部トリム" を自動的に調整する。左トリムや右トリムは調整されず、アスペクト比も変更されない。 |
Full Crop to 4:3 | AUX 2 | 画像の左、右、上、下のトリムを自動的に調整し、アスペクト比を "4:3 (PAR)" に変更する。 |
Full Crop to 16:9 | AUX 3 | 画像の左、右、上、下のトリムを自動的に調整し、アスペクト比を "16:9 (PAR)" に変更する。 |