Xbox 360:Getting Started/pt: Difference between revisions

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Xbox 360:Getting Started/pt
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(Created page with "Placas-mãe Stingray no 360 E são similares às placas-mãe Corona/Waitsburg no 360 S, mas com algumas funcionalidades removidas como o conector AV e uma das portas USB. Portanto, eles precisam também de um adaptador postfix como em Slims Waitsburg e têm os mesmos métodos RGH disponíveis.")
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<languages/>Ao longo do tempo, os consoles Xbox 360 tiveram diversas revisões da placa-mãe. É importante identificar a revisão da placa-mãe para saber quais exploits são compatíveis e funcionam melhor com o seu console. O passo a passo para o mod em si também irá variar dependendo da placa-mãe. A forma mais fácil é olhando o conector da fonte de alimentação da placa-mãe (phat) ou a amperagem necessária (phat ou slim). [https://octal450.github.io/identify/ O assistente de identificação do Octal450] é uma ferramenta útil e amigável para identificar uma placa-mãe de Xbox 360. Você pode ver o '''[[Xbox_360:Buying_Guide|guia de compras]]''' para mais informações sobre revisões específicas e como identificar a placa-mãe de um Xbox 360.  
<languages/>Ao longo do tempo, os consoles Xbox 360 tiveram diversas revisões da placa-mãe. É importante identificar a revisão da placa-mãe para saber quais exploits são compatíveis e funcionam melhor com o seu console. O passo a passo para o mod em si também irá variar dependendo da placa-mãe. A forma mais fácil é olhando o conector da fonte de alimentação da placa-mãe (phat) ou a amperagem necessária (phat ou slim). [https://octal450.github.io/identify/ O assistente de identificação do Octal450] é uma ferramenta útil e amigável para identificar uma placa-mãe de Xbox 360. Você pode ver o '''[[Special:MyLanguage/Xbox_360:Buying_Guide|guia de compras]]''' para mais informações sobre revisões específicas e como identificar a placa-mãe de um Xbox 360.  


==Xbox 360 ("phat")==
==Xbox 360 ("phat")==
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Se o seu console está rodando a(o) dashboard/kernel '''2.0.7371''' ou inferior, terá acesso ao [[Xbox_360:JTAG|exploit JTAG]]. No entanto, alguns consoles Jaspers fabricados com 7371 foram corrigidos contra o exploit JTAG e, nesse caso, o CB precisa ser verificado depois de um dump da NAND. Consoles Xenon com GPUs Elpis reformados geralmente também terão um CB corrigido contra o JTAG.
Se o seu console está rodando o dashboard/kernel '''2.0.7371''' ou inferior, terá acesso ao [[Special:MyLanguage/Xbox_360:JTAG|exploit JTAG]]. No entanto, alguns consoles Jaspers fabricados com 7371 foram corrigidos contra o exploit JTAG e, nesse caso, o CB precisa ser verificado depois de um dump da NAND. Consoles Xenon com GPUs Elpis reformados geralmente também terão um CB corrigido contra o JTAG.


Se a(o) dashboard/kernel do seu console for ''superior'' a 2.0.7371 e/ou tem um CB corrigido, você pode usar [[Xbox_360:RGH|diversos métodos Reset Glitch Hack]]. '''2.0.14699''' e inferiores em consoles originais têm acesso ao RGH 1, mas quaisquer versão mais recente também é compatível com o RGH 1.2, RGH 2 (não-Xenon), RGH 3 e EXT_CLK (Xenon/Zephyr). Os métodos RGH mais recentes também podem ser utilizados na 14699 e versões mais antigas da dashboard.
Se o dashboard/kernel do seu console for ''superior'' a 2.0.7371 e/ou tem um CB corrigido, você pode usar [[Special:MyLanguage/Xbox_360:RGH|diversos métodos Reset Glitch Hack]]. '''2.0.14699''' e inferiores em consoles originais têm acesso ao RGH 1, mas quaisquer versão mais recente também é compatível com o RGH 1.2, RGH 2 (não-Xenon), RGH 3 e EXT_CLK (Xenon/Zephyr). Os métodos RGH mais recentes também podem ser utilizados na 14699 e versões mais antigas do dashboard.


Também existe o [[Xbox_360:R-JTAG|R-JTAG]] que necessita da(do) dashboard/kernel '''2.0.14719''' ou superior, e o [[Xbox_360:R-JTOP|R-JTOP]] que requere a(o) dashboard/kernel '''2.0.15572''' ou superior. Eles são essencialmente o RGH mas ao invés de avariarem a CPU diretamente para um bootloader customizado e uma NAND modificada, eles avariam a verificação LDV do bootloader para iniciarem em um bootloader suscetível ao JTAG, e em uma NAND com JTAG. Geralmente não há necessidade de usar esses métodos em vez do RGH normal, uma vez que necessitam de mais passos para um benefício reduzido.
Também existe o [[Special:MyLanguage/Xbox_360:R-JTAG|R-JTAG]] que necessita do dashboard/kernel '''2.0.14719''' ou superior, e o [[Special:MyLanguage/Xbox_360:R-JTOP|R-JTOP]] que requere o dashboard/kernel '''2.0.15572''' ou superior. Eles são essencialmente o RGH mas ao invés de avariarem a CPU diretamente para um bootloader customizado e uma NAND modificada, eles avariam a verificação LDV do bootloader para iniciarem em um bootloader suscetível ao JTAG, e em uma NAND com JTAG. Geralmente não há necessidade de usar esses métodos em vez do RGH normal, uma vez que necessitam de mais passos para um benefício reduzido.


Qualquer drive de DVD em um console original pode ser flasheado sem necessidade de soldar. No entanto, o Lite-On DG-16D2S requer uma ferramenta de sondagem para obter a chave do DVD sem modificar a placa-mãe do console. Se o console foi modificado com JTAG ou RGH, a chave do DVD pode ser obtida através do XeLL.
Qualquer drive de DVD em um console original pode ser flasheado sem necessidade de soldar. No entanto, o Lite-On DG-16D2S requer uma ferramenta de sondagem para obter a chave do DVD sem modificar a placa-mãe do console. Se o console foi modificado com JTAG ou RGH, a chave do DVD pode ser obtida através do XeLL.


Todos os consoles original são compatíveis também com [[Xbox 360:Optical Drive Emulators (ODEs)|ODEs]], mas você terá de extrair a chave do DVD. Obter a chave do DVD é o mesmo processo como que se quisesse fazer o flash.  
Todos os consoles original são compatíveis também com [[Special:MyLanguage/Xbox 360:Optical Drive Emulators (ODEs)|ODEs]], mas você terá de extrair a chave do DVD. Obter a chave do DVD é o mesmo processo como que se quisesse fazer o flash.  


==Xbox 360 S ("Slim")==
==Xbox 360 S ("Slim")==
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[[File:Slim.png|300px]]


Consoles S podem usar [[Xbox_360:RGH|a maioria dos métodos RGH]], mas não podem usar o R-JTAG/JTOP ou o exploit SMC JTAG original já que o bootloader CB em CPUs Slim não são compatíveis com bootloaders Phat suscetíveis ao JTAG. Eles também não podem usar o RGH 1.
Consoles S podem usar [[Special:MyLanguage/Xbox_360:RGH|a maioria dos métodos RGH]], mas não podem usar o R-JTAG/JTOP ou o exploit SMC JTAG original já que o bootloader CB em CPUs Slim não são compatíveis com bootloaders Phat suscetíveis ao JTAG. Eles também não podem usar o RGH 1.


Drives de DVD de consoles S são flasheáveis se vieram com um Lite-On DG-16D4S (normalmente vieram com Trinitys e alguns dos primeiros consoles Corona), mas se tiverem um Hitachi DL10N (incomum, mas pode vir com qualquer placa-mãe Slim) ou DG-16D5S (geralmente slims Corona/Waitsburg) você precisará comprar uma placa pro drive DVD para reposição e fazer um RGH no console para obter a chave do DVD. A placa em drives Lite-On também tem alguns dos fios soldados na placa, mas os drives Hitachi têm cabos de fitas em todos as conexões, então trocar a placa de um drive Hitachi Slim é mais fácil.
Drives de DVD de consoles S são flasheáveis se vieram com um Lite-On DG-16D4S (normalmente vieram com Trinitys e alguns dos primeiros consoles Corona), mas se tiverem um Hitachi DL10N (incomum, mas pode vir com qualquer placa-mãe Slim) ou DG-16D5S (geralmente slims Corona/Waitsburg) você precisará comprar uma placa pro drive DVD para reposição e fazer um RGH no console para obter a chave do DVD. A placa em drives Lite-On também tem alguns dos fios soldados na placa, mas os drives Hitachi têm cabos de fitas em todos as conexões, então trocar a placa de um drive Hitachi Slim é mais fácil.
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*Alguns drives DG-16D4S vêm com um chip de flash "Windbond" [https://www.modchipcentral.com/store/images1/360identify/mtwin.jpg (exemplo)] que requer o infame mod Kamikaze para poder flashear firmware customizado. Ele envolve furar uma área específica do chip para destravar as permissões de escritura.
*Alguns drives DG-16D4S vêm com um chip de flash "Windbond" [https://www.modchipcentral.com/store/images1/360identify/mtwin.jpg (exemplo)] que requer o infame mod Kamikaze para poder flashear firmware customizado. Ele envolve furar uma área específica do chip para destravar as permissões de escritura.


Todos os consoles S são compatíveis com [[Xbox 360:Optical Drive Emulators (ODEs)|dispositivos ODE]], mas você terá de extrair a chave do DVD. Se o seu console possui um Lite-On DG-16D5S ou Hitachi DL10N, o único jeito de obter a chave do DVD é RGHeando o console.
Todos os consoles S são compatíveis com [[Special:MyLanguage/Xbox 360:Optical Drive Emulators (ODEs)|dispositivos ODE]], mas você terá de extrair a chave do DVD. Se o seu console possui um Lite-On DG-16D5S ou Hitachi DL10N, o único jeito de obter a chave do DVD é fazendo o RGH no console.


==Xbox 360 E ==
==Xbox 360 E ==
[[File:E.png|300px]]
[[File:E.png|300px]]


Placas-mãe Stingray no 360 E são similares às placas-mãe Corona/Waitsburg no 360 S, mas com algumas funcionalidades removidas como o conector AV e uma das portas USB. Portanto, eles precisam também de [[:File:5lY3TID.png|um adaptador postfix]] como em Slims Waitsburg e têm [[Xbox_360:RGH|os mesmos métodos RGH]] disponíveis.
Placas-mãe Stingray no 360 E são similares às placas-mãe Corona/Waitsburg no 360 S, mas com algumas funcionalidades removidas como o conector AV e uma das portas USB. Portanto, eles precisam também de [[:File:Full Postfix Guide.png|um adaptador postfix]] como em Slims Waitsburg e têm [[Special:MyLanguage/Xbox_360:RGH|os mesmos métodos RGH]] disponíveis.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Drives de DVD em Xboxes 360 E são normalmente um DG-16D5S, que não são flasheáveis e a chave de DVD não pode ser extraída. O mesmo se aplica ao Hitachi DL10N. É possível obter a chave do DVD com o RGH, mas flashear requer uma troca de placa. Drives Hitachi S/E não têm nenhum fio soldado à placa, tornando a substituição da placa neles mais fácil.
DVD drives in Xbox 360 E's are usually a DG-16D5S, which are not flashable and the DVD key cannot be extracted. The same applies to the Hitachi DL10N. It is possible to get the DVD key with RGH, but flashing requires a PCB replacement. S/E Hitachi drives don't have any wires soldered to the PCB, so PCB replacements for those will be easier.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Xboxes 360 E Stingray podem usar ODEs, mas você precisará fazer o RGH no console para obter a chave do DVD.
Stringray Xbox 360 E's can use ODEs, but you will need to RGH the console to get the DVD key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Placas Winchester não são exploitáveis de qualquer maneira. Isso inclui RGH/JTAG, flash de drive, e ODEs'''
'''Winchester boards are not exploitable in any way. This includes RGH/JTAG, drive flashing, and ODEs.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Escolhendo qual tipo de hack usar ==
==Choosing what kind of hack to use ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===[[Special:MyLanguage/Xbox_360:RGH|RGH]]/[[Special:MyLanguage/Xbox_360:JTAG|JTAG]]===  
===[[Xbox_360:RGH|RGH]]/[[Xbox_360:JTAG|JTAG]]===
*Vários metodos de Reset Glitch Hack ou JTAG vão completamente desbloquear o console para homebrew, emuladores, backups de jogos não encriptados, DVDs de jogos/filmes livres de regiões, rodar o Linux, etc.
*Various Reset Glitch Hack or JTAG methods will fully unlock the console for homebrew, emulators, unencrypted game backups, region free DVD movies/games, running Linux, etc.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Hacks que desbloqueiam completamente o console como RGH e JTAG requerem soldagem, e não há nenhuma alternativa de software.
* Hacks that fully unlock the console like RGH or JTAG require soldering, and there is no software alternative.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Qual método RGH/JTAG eu devo usar? ====
==== Which RGH/JTAG method should I use? ====
A tabela abaixo destaca o hack ''recomendado'' para cada console. [[Special:MyLanguage/Xbox 360:Exploit Chart|Diagrama de Exploits]] tem uma tabela mais detalhada que mostra muitos mais métodos de RGH.
The below chart highlights the ''recommended'' hack to use on each console. [[Xbox 360:Exploit Chart]] has a more detailed chart that shows many more RGH methods.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Dashboard
!Dashboard
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|-
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|≤7371<sup>2</sup>
|≤7371<sup>2</sup>
|[[Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Xbox 360:JTAG|JTAG]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:JTAG|JTAG]]
| N/A
| N/A
|N/A
|N/A
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|-
|-
|>7371
|>7371
|[[Xbox 360:RGH/EXT CLK|EXT_CLK]]<sup>3</sup>
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/EXT CLK|EXT_CLK]]<sup>3</sup>
|[[Xbox 360:RGH/EXT CLK|EXT_CLK]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/EXT CLK|EXT_CLK]]
| [[Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
| [[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
| [[Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
| [[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
|[[Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]
|[[Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]<sup>4</sup> or [[Xbox 360:RGH/RGH3|RGH3]]<sup>4</sup>
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]<sup>4</sup> ou [[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH3|RGH3]]<sup>4</sup>
|[[Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]<sup>4</sup> or [[Xbox 360:RGH/RGH3|RGH3]]<sup>4</sup>
|[[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH1.2|RGH1.2]]<sup>4</sup> ou [[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/RGH3|RGH3]]<sup>4</sup>
| N/A
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<sup>1</sup> Opus is just Falcon without HDMI, so they are grouped togeather.
<sup>1</sup> Opus é apenas o Falcon sem HDMI, então eles são agrupados juntos.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>2</sup> [[Special:MyLanguage/Xbox 360:Standard NAND#(Phat Only) Checking your CB if it's JTAGable|É necessário verificar o CB via dump de NAND]] para determinar se é suscetível ao JTAG. A maioria - mas não todos - dos consoles abaixo de 7371 e alguns no 7371 têm um CB não corrigido. Isso afeta principalmente sistemas Jasper, visto que alguns foram fabricados com um CB corrigido quando eram novos.
<sup>2</sup> [[Xbox 360:Standard NAND#(Phat Only) Checking your CB if it's JTAGable|Must check CB via NAND dump]] to see if it is JTAGable. Most - but not all - consoles under 7371 and some on 7371 have an unpatched CB. This mainly effects Jasper systems, as some were manufactured with a patched CB when brand new.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>3</sup> RGH atualmente não funciona em Xenons Elpis com memória RAM da Samsung. Uma solução está sendo investigada, mas ele funciona em todos os outros Xenons com RAM da Infineon/Qimonda.
<sup>3</sup> RGH is not currently working on Elpis Xenons with Samsung RAM. A solution is being investigated, but it works on all other Xenons with Infineon/Qimonda RAM.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>4</sup> Requer a raspagem da máscara de solda de um ponto pequeno (mais difícil). [[Special:MyLanguage/Xbox 360:RGH/S-RGH|S-RGH]] é uma alternativa viável que tem uma soldagem mais fácil.
<sup>4</sup> Requires scraping solder mask off of a tiny point (more difficult). [[Xbox 360:RGH/S-RGH|S-RGH]] is a viable alternative that has easier soldering.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>5</sup> A maioria dos consoles Tonasket são mais conhecidos como Jaspers com GPUs Kronos. Os métodos RGH são os mesmos, mas nunca são suscetíveis ao JTAG.
<sup>5</sup> Most Tonasket consoles are more commonly known as Jaspers with Kronos GPUs. RGH methods are the same, but are never JTAG exploitable.
===[[Xbox_360:Drive_Flashing|DVD Drive Flashing]]===
*An Xbox 360 with a DVD drive flashed with custom firmware will allow you to play retail game backups with burned DVDs, but will not allow access to homebrew, emulators, game mods, backups of digital games, or even a region unlock.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===[[Special:MyLanguage/Xbox_360:Drive_Flashing|Flashing do Drive de DVD]]===
*DVD drive flashing with a any phat or Slim DG-16D4S DVD drive does not require any soldering unlike JTAG or the Reset Glitch Hack.
*Um Xbox 360 com um drive de DVD flasheado com firmware customizado irá te permitir a jogar backups de jogos com DVDs gravados, mas não vão permitir o acesso a homebrew, emuladores, mods de jogos, backups de jogos digitais, ou até mesmo a destrava de região.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*O flash de drive de DVD com qualquer drive de DVD DG-16D4S phat ou Slim não requer qualquer soldagem diferentemente do JTAG ou do Reset Glitch Hack.
===[[Xbox_360:Optical_Drive_Emulators_(ODEs)|Optical Disc Emulator]]===
*The Xbox 360 had a few optical disc emulators released for it, such as the [[Xbox_360:XK3Y_ODE|XK3Y ODE]], [[Xbox_360:Wasabi360|Wasabi360]], and [[Xbox_360:Boxzii_(X360DOCK)|Boxzii]]. These devices allowed you to play .iso dumps of retail games through USB or eSATA storage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===[[Special:MyLanguage/Xbox_360:Optical_Drive_Emulators_(ODEs)|Emulador de Disco Óptico]]=== 
*ODEs have not been manufactured in a long time, and were expensive. Similarly to a flashed DVD drive, these didn't unlock the console for unsigned software and were only used for playing disc backups. They tend to not be very common on the used market either.
*O Xbox 360 teve alguns emuladores de disco óptico lançados para ele, como o [[Special:MyLanguage/Xbox_360:XK3Y_ODE|XK3Y ODE]], [[Special:MyLanguage/Xbox_360:Wasabi360|Wasabi360]], e o [[Special:MyLanguage/Xbox_360:Boxzii_(X360DOCK)|Boxzii]]. Esses dispositivos permitiam jogar dumps .iso de jogos por meio de um armazenamento USB ou eSATA.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*ODEs não são fabricados há um longo tempo, e eram caros. Similar a um drive de DVD flasheado, eles não desbloqueavam o console para rodar software não-licenciado e eram usados apenas para jogar backups em disco. Eles tendem a não ser muito comuns no mercado usado também.
===[[Xbox_360:KK_Exploit|King Kong Exploit]]===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===[[Special:MyLanguage/Xbox_360:KK_Exploit|Exploit do King Kong]]===
{{Note|This hack is not recommended as it is very limited and only for very old dashboards. It is just listed here for completeness.}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Note|Esse hack não é recomendado por ser muito limitado e ser apenas para dashboards muito velhos. Ele está listado aqui apenas por completidão.}}
* The King Kong Exploit used a modified copy of ''Peter Jackson's King Kong'' to allow the Xbox to boot into a Linux distribution. The KK exploit didn't allow access to homebrew outside of Linux.
 
*This exploit did not permanently modify the console's operating system, and the game had to be loaded every time you wanted to use Linux.
* O Exploit do King Kong Exploit usava uma cópia modificada do ''Peter Jackson's King Kong'' para permitir que o Xbox iniciasse em uma distribuição Linux. O exploit KK não permitia acesso a homebrew fora do Linux.
*Since the exploit relies on booting a modified game, the console either needed a DVD drive with modified firmware or a hotswap method in order to boot it.
*Esse exploit não modificava permanentemente o sistema operacional do console, e o jogo precisava ser carregado toda vez que quisesse usar o Linux.
*The King Kong Exploit only worked on consoles with a '''2.0.4532''' or '''2.0.4548''' kernel/dashboard, and there's no method to downgrade a retail Xbox 360 to a kernel vulnerable to the KK exploit due to the CPU's eFuses.
*Já que o exploit depende em carregar um jogo modificado, o console ou precisava de um drive de DVD com firmware modificado ou um método de hotswap para iniciá-lo.
</div>
*O Exploit do King Kong só funcionava em consoles com um(a) kernel/dashboard '''2.0.4532''' ou '''2.0.4548''', e não há nenhum método para fazer o downgrade de um Xbox 360 para um kernel vulnerável ao exploit KK devido aos eFuses da CPU.

Latest revision as of 23:44, 25 October 2024

Other languages:

Ao longo do tempo, os consoles Xbox 360 tiveram diversas revisões da placa-mãe. É importante identificar a revisão da placa-mãe para saber quais exploits são compatíveis e funcionam melhor com o seu console. O passo a passo para o mod em si também irá variar dependendo da placa-mãe. A forma mais fácil é olhando o conector da fonte de alimentação da placa-mãe (phat) ou a amperagem necessária (phat ou slim). O assistente de identificação do Octal450 é uma ferramenta útil e amigável para identificar uma placa-mãe de Xbox 360. Você pode ver o guia de compras para mais informações sobre revisões específicas e como identificar a placa-mãe de um Xbox 360.

Xbox 360 ("phat")

Phat.png

Se o seu console está rodando o dashboard/kernel 2.0.7371 ou inferior, terá acesso ao exploit JTAG. No entanto, alguns consoles Jaspers fabricados com 7371 foram corrigidos contra o exploit JTAG e, nesse caso, o CB precisa ser verificado depois de um dump da NAND. Consoles Xenon com GPUs Elpis reformados geralmente também terão um CB corrigido contra o JTAG.

Se o dashboard/kernel do seu console for superior a 2.0.7371 e/ou tem um CB corrigido, você pode usar diversos métodos Reset Glitch Hack. 2.0.14699 e inferiores em consoles originais têm acesso ao RGH 1, mas quaisquer versão mais recente também é compatível com o RGH 1.2, RGH 2 (não-Xenon), RGH 3 e EXT_CLK (Xenon/Zephyr). Os métodos RGH mais recentes também podem ser utilizados na 14699 e versões mais antigas do dashboard.

Também existe o R-JTAG que necessita do dashboard/kernel 2.0.14719 ou superior, e o R-JTOP que requere o dashboard/kernel 2.0.15572 ou superior. Eles são essencialmente o RGH mas ao invés de avariarem a CPU diretamente para um bootloader customizado e uma NAND modificada, eles avariam a verificação LDV do bootloader para iniciarem em um bootloader suscetível ao JTAG, e em uma NAND com JTAG. Geralmente não há necessidade de usar esses métodos em vez do RGH normal, uma vez que necessitam de mais passos para um benefício reduzido.

Qualquer drive de DVD em um console original pode ser flasheado sem necessidade de soldar. No entanto, o Lite-On DG-16D2S requer uma ferramenta de sondagem para obter a chave do DVD sem modificar a placa-mãe do console. Se o console foi modificado com JTAG ou RGH, a chave do DVD pode ser obtida através do XeLL.

Todos os consoles original são compatíveis também com ODEs, mas você terá de extrair a chave do DVD. Obter a chave do DVD é o mesmo processo como que se quisesse fazer o flash.

Xbox 360 S ("Slim")

Slim.png

Consoles S podem usar a maioria dos métodos RGH, mas não podem usar o R-JTAG/JTOP ou o exploit SMC JTAG original já que o bootloader CB em CPUs Slim não são compatíveis com bootloaders Phat suscetíveis ao JTAG. Eles também não podem usar o RGH 1.

Drives de DVD de consoles S são flasheáveis se vieram com um Lite-On DG-16D4S (normalmente vieram com Trinitys e alguns dos primeiros consoles Corona), mas se tiverem um Hitachi DL10N (incomum, mas pode vir com qualquer placa-mãe Slim) ou DG-16D5S (geralmente slims Corona/Waitsburg) você precisará comprar uma placa pro drive DVD para reposição e fazer um RGH no console para obter a chave do DVD. A placa em drives Lite-On também tem alguns dos fios soldados na placa, mas os drives Hitachi têm cabos de fitas em todos as conexões, então trocar a placa de um drive Hitachi Slim é mais fácil.

  • Drives DG-16D4S com flash MXIC requerem uma ferramenta de sondagem como o D2S phat, mas usam um tipo diferente de ferramenta. Precisa ser uma ferramenta de sondagem para um Slim 16D4S. Não use uma ferramenta de sondagem para feita para um 16D2S and vice-versa.
  • Alguns drives DG-16D4S vêm com um chip de flash "Windbond" (exemplo) que requer o infame mod Kamikaze para poder flashear firmware customizado. Ele envolve furar uma área específica do chip para destravar as permissões de escritura.

Todos os consoles S são compatíveis com dispositivos ODE, mas você terá de extrair a chave do DVD. Se o seu console possui um Lite-On DG-16D5S ou Hitachi DL10N, o único jeito de obter a chave do DVD é fazendo o RGH no console.

Xbox 360 E

E.png

Placas-mãe Stingray no 360 E são similares às placas-mãe Corona/Waitsburg no 360 S, mas com algumas funcionalidades removidas como o conector AV e uma das portas USB. Portanto, eles precisam também de um adaptador postfix como em Slims Waitsburg e têm os mesmos métodos RGH disponíveis.

Drives de DVD em Xboxes 360 E são normalmente um DG-16D5S, que não são flasheáveis e a chave de DVD não pode ser extraída. O mesmo se aplica ao Hitachi DL10N. É possível obter a chave do DVD com o RGH, mas flashear requer uma troca de placa. Drives Hitachi S/E não têm nenhum fio soldado à placa, tornando a substituição da placa neles mais fácil.

Xboxes 360 E Stingray podem usar ODEs, mas você precisará fazer o RGH no console para obter a chave do DVD.

Placas Winchester não são exploitáveis de qualquer maneira. Isso inclui RGH/JTAG, flash de drive, e ODEs

Escolhendo qual tipo de hack usar

RGH/JTAG

  • Vários metodos de Reset Glitch Hack ou JTAG vão completamente desbloquear o console para homebrew, emuladores, backups de jogos não encriptados, DVDs de jogos/filmes livres de regiões, rodar o Linux, etc.
  • Hacks que desbloqueiam completamente o console como RGH e JTAG requerem soldagem, e não há nenhuma alternativa de software.

Qual método RGH/JTAG eu devo usar?

A tabela abaixo destaca o hack recomendado para cada console. Diagrama de Exploits tem uma tabela mais detalhada que mostra muitos mais métodos de RGH.

Dashboard Xenon Zephyr Falcon/Opus1 Jasper Tonasket5 Trinity Corona Winchester
≤73712 JTAG JTAG JTAG JTAG N/A N/A N/A N/A
>7371 EXT_CLK3 EXT_CLK RGH1.2 RGH1.2 RGH1.2 RGH1.24 ou RGH34 RGH1.24 ou RGH34 N/A

1 Opus é apenas o Falcon sem HDMI, então eles são agrupados juntos.

2 É necessário verificar o CB via dump de NAND para determinar se é suscetível ao JTAG. A maioria - mas não todos - dos consoles abaixo de 7371 e alguns no 7371 têm um CB não corrigido. Isso afeta principalmente sistemas Jasper, visto que alguns foram fabricados com um CB corrigido quando eram novos.

3 RGH atualmente não funciona em Xenons Elpis com memória RAM da Samsung. Uma solução está sendo investigada, mas ele funciona em todos os outros Xenons com RAM da Infineon/Qimonda.

4 Requer a raspagem da máscara de solda de um ponto pequeno (mais difícil). S-RGH é uma alternativa viável que tem uma soldagem mais fácil.

5 A maioria dos consoles Tonasket são mais conhecidos como Jaspers com GPUs Kronos. Os métodos RGH são os mesmos, mas nunca são suscetíveis ao JTAG.

Flashing do Drive de DVD

  • Um Xbox 360 com um drive de DVD flasheado com firmware customizado irá te permitir a jogar backups de jogos com DVDs gravados, mas não vão permitir o acesso a homebrew, emuladores, mods de jogos, backups de jogos digitais, ou até mesmo a destrava de região.
  • O flash de drive de DVD com qualquer drive de DVD DG-16D4S phat ou Slim não requer qualquer soldagem diferentemente do JTAG ou do Reset Glitch Hack.

Emulador de Disco Óptico

  • O Xbox 360 teve alguns emuladores de disco óptico lançados para ele, como o XK3Y ODE, Wasabi360, e o Boxzii. Esses dispositivos permitiam jogar dumps .iso de jogos por meio de um armazenamento USB ou eSATA.
  • ODEs não são fabricados há um longo tempo, e eram caros. Similar a um drive de DVD flasheado, eles não desbloqueavam o console para rodar software não-licenciado e eram usados apenas para jogar backups em disco. Eles tendem a não ser muito comuns no mercado usado também.

Exploit do King Kong

Exclamation-circle-fill.svgEsse hack não é recomendado por ser muito limitado e ser apenas para dashboards muito velhos. Ele está listado aqui apenas por completidão.


  • O Exploit do King Kong Exploit usava uma cópia modificada do Peter Jackson's King Kong para permitir que o Xbox iniciasse em uma distribuição Linux. O exploit KK não permitia acesso a homebrew fora do Linux.
  • Esse exploit não modificava permanentemente o sistema operacional do console, e o jogo precisava ser carregado toda vez que quisesse usar o Linux.
  • Já que o exploit depende em carregar um jogo modificado, o console ou precisava de um drive de DVD com firmware modificado ou um método de hotswap para iniciá-lo.
  • O Exploit do King Kong só funcionava em consoles com um(a) kernel/dashboard 2.0.4532 ou 2.0.4548, e não há nenhum método para fazer o downgrade de um Xbox 360 para um kernel vulnerável ao exploit KK devido aos eFuses da CPU.