Xbox:Frequently Asked Questions (FAQ)/es: Difference between revisions
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=== ¿Por qué la revisión 1.6b no está etiquetada como "1.7"? === | === ¿Por qué la revisión 1.6b no está etiquetada como "1.7"? === | ||
La única diferencia entre una 1.6 (a veces llamada 1.6a) y una 1.6b es que la 1.6b tiene RAM Hynix y a veces epoxy sobre los contactos para dificultar las modificaciones. Cuando salió la 1.6b, rompió los modchips actuales en el mercado ya que los BIOS modificados que usaban no eran compatibles con los nuevos tiempos de la RAM. Eventualmente, se resolvieron los tiempos y se modificaron los BIOS para soportar la 1.6b. | |||
=== ¿Por qué debería hacer un hardmod a mi Xbox en lugar de un softmod? === | |||
Un hardmod te permitirá usar un BIOS personalizado, lo que te permitirá hacer modificaciones al hardware, como actualizaciones de RAM, actualizaciones de CPU o quitar la unidad de disco. Si tu dashboard no se carga correctamente, puedes insertar un disco, como HeXEn, y lo leerá inmediatamente sin iniciar el dashboard. También puedes poner cualquier disco duro en tu consola sin preocuparte por la compatibilidad. | |||
=== ¿Cuáles son las diferencias entre los diferentes BIOS personalizados? === | |||
Consulta [[Xbox:BIOS_Features|esta página]] que enumera las características de cada BIOS. | |||
¿Importa qué versión de dashboard/kernel tiene mi Xbox? | |||
No, no importa. Sin embargo, si planeas usar el método de Hotswap, necesitarás conocer la versión de tu kernel. | |||
No, | |||
=== ¿Cómo puedo encontrar la versión de mi dashboard/kernel? === | |||
Puedes encontrarla en tu dashboard bajo Configuración → Información del sistema, al final. | |||
=== ¿Necesito tener la última versión del dashboard/kernel instalada para modificarla? === | |||
No, no importa qué versión de dashboard o kernel tengas actualmente. Algunos softmods antiguos requerían que tuvieras el último dashboard instalado, pero con el softmod Rocky5, no es necesario. | |||
No, | |||
=== Obtuve una Xbox modificada. ¿Cómo puedo saber qué tiene instalado sin abrirla? === | |||
Si la animación de inicio está modificada de alguna manera, como con un ícono de EvoX en la esquina superior izquierda, entonces está hardmodeada. Si está oscuro y enciendes tu consola y puedes ver una luz dentro de la consola cuando está arrancando, contiene un modchip. Si ejecutas la aplicación BIOS Checker y reporta un BIOS no estándar, es un hardmod. Si crees que es un softmod, es difícil saber exactamente qué está instalado. | |||
=== ¿Qué pasa con la "Entrada/Salida de Audio y Video"? === | |||
Es solo un nombre engañoso. Con la excepción pedante de las [[Xbox:EyeToy_Mod_Guide|cámaras USB]], la Xbox no admite ninguna forma de entrada de video, siendo los únicos inputs en el conector de video los tres pines de identificación de cables. | |||
=== ¿Cómo puedo obtener la mejor imagen de mi Xbox? === | |||
Usa cables por componentes. Estos proporcionan la mejor calidad de imagen, hasta 1080i si el juego lo admite. Se recomiendan los cables por componentes oficiales de Xbox, aunque cuestan un poco más. También puedes considerar usar HDMI. Si tienes una Xbox de región PAL, usa Enigmah-X para cambiar la región a NTSC para acceder a resoluciones de 720p y 1080i. Los dashboards modificados deberían elegir automáticamente la resolución más alta compatible para cada juego y elegir la región correcta para el juego. | |||
=== ¿Cuáles son las especificaciones de la Xbox? === | |||
La Xbox consiste en una CPU Coppermine Mobile Pentium III de 733 MHz con tamaño de caché reducido, 64 MB de RAM DDR unificada, un derivado de Nvidia GeForce3, un disco duro IDE de 8 o 10 GB, una unidad de DVD IDE, Ethernet rápida y USB para los gamepads con una forma de puerto modificada. Ejecuta un kernel simplificado de Windows 2000, y los juegos incluyen versiones adaptadas de Win32, libc y DirectX vinculadas estáticamente a ellos. | |||
=== ¿La comunidad sigue activa? === | |||
¡Sí! Recientemente, ha habido un resurgimiento en la comunidad de modding. Xbox Live ha sido revivido con [[Xbox:Online Play|Insignia]], y Rocky5 también ha lanzado XBMC-Emustation, un nuevo dash. También se ha lanzado un nuevo BIOS personalizado, junto con un nuevo exploit que permite ejecutar código no firmado desde el dashboard sin necesidad de un exploit de guardado de juegos. Ocasionalmente, un desarrollador puede lanzar una actualización aleatoria para su aplicación. | |||
=== ¿Cómo puedo emular juegos? === | |||
Existen muchos [[Xbox:Apps|emulators]] independientes para jugar a consolas específicas. Alternativamente, puedes usar una interfaz que venga con emuladores como RetroArch, [[Xbox:CoinOPS|CoinOPS]] o [[Xbox:HyperVISION|Hypervision]]. | |||
=== ¿Qué dashboard debería usar? === | |||
Eso depende de ti. Investiga y encuentra lo que más te atraiga. La [[Xbox:Original Xbox Mods Wiki|página principal]] de la wiki enumera los dashboards más comunes en orden de popularidad relativa. También puedes encontrar una descripción general de ellos [[Xbox:Dashboards Overview|aquí]]. | |||
=== ¿Cuáles son las temperaturas normales para una Xbox? === | |||
De 40°C a 60°C es completamente normal durante el juego. A temperaturas superiores a 60°C, deberías considerar limpiar la Xbox, verificar el espacio adecuado para el flujo de aire detrás de la consola y/o cambiar la pasta térmica. Las temperaturas de 75°C a 80°C son peligrosas y no deberías usar el sistema hasta que hayas realizado los pasos anteriores. Si actualizas tu ventilador, es posible que debas ajustar la velocidad del mismo. | |||
40°C | |||
=== ¿Qué puedo hacer con la modificación de 128MB de RAM? === | |||
Una actualización de RAM tiene los siguientes beneficios: | |||
* Permite que los dashboards tengan un rendimiento ligeramente mejor. | |||
* | * Te permite jugar a los siguientes juegos de Sega Chihiro: Virtua Cop 3, Outrun 2 Beta y Ghost Squad. | ||
* | * Mejora la emulación y la compatibilidad con juegos que usan los emuladores Final Burn Legends, MAME, CoinOPS y Surreal64. | ||
* | * Algunos juegos se pueden parchear para aprovecharlo, mejorando los tiempos de carga y el rendimiento. | ||
* | * Te permite jugar a la beta de StarCraft Ghost con buen rendimiento. | ||
* | |||
=== ¿Qué es esa sustancia blanca en la fuente de alimentación? === | |||
Es epoxy para mantener los componentes más grandes en su lugar y asegurarse de que no se aflojen o se desprendan de la placa de circuito. | |||
=== ¿Puedo cambiar la unidad de DVD por otra? === | |||
Sí. Las unidades de DVD de Xbox son intercambiables. También puedes usar una unidad de DVD de PC, pero solo podrá reproducir películas en DVD y no juegos de Xbox. | |||
=== ¿Cuál es el tamaño máximo de disco duro que puedo usar? === | |||
Cada partición más allá de E: puede tener hasta 1TB de tamaño. La mayoría de los dashboards solo verán las unidades F: y G:, permitiendo hasta 2TB de almacenamiento. Cualquier cosa por encima de esto puede ser utilizable, pero solo con un dashboard o aplicación que pueda ver las particiones adicionales necesarias, como XBMC. | |||
=== ¿Para qué se utilizan todas las particiones en mi disco duro? === | |||
Las particiones son las siguientes: | |||
* C: es tu directorio del sistema operativo, no modifiques nada aquí a menos que sepas lo que estás haciendo. | |||
* C: | * D: es tu unidad de DVD-ROM. | ||
* E: es tu directorio para guardados de juegos y DLC; también se usa como ubicación predeterminada para la instalación de aplicaciones. | |||
* F: es un directorio de almacenamiento adicional, principalmente para instalar juegos. | |||
* G: es un directorio de almacenamiento adicional si tu HDD es mayor de 137GB, principalmente para instalar juegos. | |||
* H, I, J, K, L, M, N, O: son tarjetas de memoria o dispositivos USB. | |||
* Q: es la carpeta local del XBE en ejecución (no siempre presente en los dashboards). | |||
* X, Y, Z: son tus unidades de caché. Está bien eliminar todos los archivos aquí. | |||
=== ¿Cuáles son las limitaciones del sistema de archivos? === | |||
El sistema de archivos de Xbox tiene algunas limitaciones. Estas limitaciones no se aplican al sistema de archivos de DVD, y algunas se emplean en DVDs para prevenir la piratería: | |||
* Tamaño máximo de archivo: 4GB | |||
* | * Longitud máxima del nombre de archivo: 42 caracteres | ||
* | * Caracteres especiales prohibidos en nombres de archivo: Todos excepto !@#$%^&)(][~}{_.- | ||
* | * Profundidad máxima de carpeta: 240 carpetas | ||
* | * Guardados máximos en la consola: 240 | ||
* | * Máximo de archivos/carpetas en una sola carpeta (sin incluir el contenido de subcarpetas): 4096 | ||
* | * Tamaños de clúster: 4kb a 64kb | ||
* | |||
A menudo, los datos guardados alcanzarán el límite de 240 guardados y harán que la Xbox arranque en una pantalla negra. | |||
=== ¿Cuál es la diferencia entre CoinOPS, Visionary, Hypervision y Dragon Dash? === | |||
* '''CoinOPS''' es un conjunto preconfigurado de emuladores atados con una interfaz gráfica. La interfaz permite clasificar juegos por categoría, mostrar vistas previas de juegos y es completamente personalizable. | |||
* '''CoinOPS''' | |||
* '''Visionary (Vision)''' fue un proyecto similar a CoinOPS que eventualmente fue superado por CoinOPS 8. El desarrollo en Visionary se detuvo. | |||
* '''Visionary (Vision)''' | |||
* '''Hypervision''' es un puerto oficialmente patrocinado de HyperSpin en Xbox. Utiliza video capturado de HyperSpin en PC convertido a formato XMV, lo que permite una interfaz gráfica extremadamente receptiva y un frontend de gran apariencia. Debido a las capturas de video personalizadas, es difícil agregar más juegos o personalizar el frontend sin grabar capturas de video tú mismo. | |||
* '''Hypervision''' | |||
* '''Dragon Dash''' es un dash simple utilizado para mostrar juegos como arte de portada, y lanzar aplicaciones, juegos, emuladores y videos. | |||
* '''Dragon Dash''' | |||
=== ¿Cómo puedo cambiar el idioma del sistema de mi Xbox? === | |||
Solo puedes cambiar el idioma del sistema desde el Dashboard de Microsoft. | |||
=== ¿Puedo jugar en línea? === | |||
¡Sí! El servicio original de Xbox Live fue dado de baja en 2010, junto con todos los servicios de emparejamiento, pero [[Xbox:Online Play|Insignia]], un nuevo servidor de Xbox Live, se puede usar para jugar en línea nuevamente. También puedes jugar con otros jugadores a través de Internet con System Link usando [[Xbox:XLink Kai|XLink Kai]] o [[Xbox:XBSlink|XBSlink]]. | |||
=== ¿Cuál es la diferencia entre TDATA y UDATA en la unidad E? === | |||
Los datos de homebrew, DLC, actualizaciones y las canciones del dashboard de Microsoft se almacenan en TDATA; los guardados de juegos se almacenan en UDATA. | |||
=== ¿Cómo puedo desactivar los controles parentales? === | |||
Si tienes un bloqueo parental en tu consola y no tienes la contraseña, navega a Configuración → Control Parental y introduce la contraseña de emergencia X+Y+L+X. Tendrás acceso a la configuración de control parental desde donde puedes desactivar los bloqueos en películas y juegos. | |||
=== ¿Cuál es el nombre de usuario/contraseña FTP? === | |||
La mayoría de los nombres de usuario FTP son "xbox", "Xbox" o "root", y la contraseña es "xbox". Asegúrate de que estás usando FTP y no SFTP. | |||
=== ¿Dónde coloco los juegos para jugarlos? === | |||
La mayoría de los dashboards leerán juegos desde las unidades E, F o G ubicados en /Games/. Esto debería poder configurarse por dashboard. Si tienes un disco duro actualizado, es mejor copiarlos a la unidad F o G. | |||
=== ¿Se pueden jugar juegos de pistola de luz en una TV LCD? === | |||
Desafortunadamente no; debido a la tecnología de la pistola de luz y los propios juegos, se requiere un CRT para que las pistolas de luz funcionen correctamente. | |||
=== ¿Qué películas en DVD tienen demos de Xbox? === | |||
[[Xbox:DVD_Movies_with_Xbox_Demos|Consulta la lista aquí]]. | |||
[[Xbox:DVD_Movies_with_Xbox_Demos| | |||
=== ¿Cuáles son todos los nombres predeterminados que puede tener tu Xbox? === | |||
* Donut | * Donut | ||
* Penguin | * Penguin | ||
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* Cupid | * Cupid | ||
* Prancer | * Prancer | ||
=== ¿Cómo puedo entrar en el desarrollo de homebrew para Xbox? === | |||
[http://www.xbdev.net/index.php XBdev.net] es un gran recurso para esto. Necesitarás tu propia copia del XDK o descargar una copia del código abierto OpenXDK, o el más actualizado nxdk. | |||
[http://www.xbdev.net/index.php XBdev.net] | |||
=== ¿Existen sitios de noticias o foros sobre Xbox? === | |||
Muchos de ellos han desaparecido, pero estos pocos permanecen: | |||
* [https://www.ogxbox.com OGXbox.com] | * [https://www.ogxbox.com OGXbox.com] | ||
* [http://www.xbox-hq.com/html/forums.html Xbox-HQ] | * [http://www.xbox-hq.com/html/forums.html Xbox-HQ] | ||
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* [http://www.se7ensins.com/forums/forums/original-xbox.112/ Se7enSins] | * [http://www.se7ensins.com/forums/forums/original-xbox.112/ Se7enSins] | ||
* [https://www.xbox-scene.info Xbox-Scene] | * [https://www.xbox-scene.info Xbox-Scene] | ||
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== Definiciones == | |||
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### Definiciones ### | |||
{| class="wikitable"|- | {| class="wikitable" |- | ||
! | ! Término | ||
! | ! Definición | ||
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|'''BFM''' | |'''BFM''' | ||
|"Bootable from Media"; | |"Bootable from Media"; un BIOS que puede arrancar desde un CD/DVD o HDD. Generalmente se usa junto con PBL. | ||
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|'''BIOS''' | |'''BIOS''' | ||
|"Basic Input/Output System"; | |"Basic Input/Output System"; este es el firmware que una Xbox usa para arrancar y controlar todo el sistema. | ||
|- | |- | ||
|'''Cromwell''' | |'''Cromwell''' | ||
| | |El BIOS basado en Linux de código abierto creado por el equipo de Xbox Linux. | ||
|- | |- | ||
|'''Dashboard''' | |'''Dashboard''' | ||
| | |El menú principal de la Xbox. | ||
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|'''EEPROM''' | |'''EEPROM''' | ||
| "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory"; | | "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory"; un chip en la placa base que contiene información específica de la consola sobre tu Xbox, como la clave del disco duro, región, número de serie, modo de video y más. | ||
|- | |- | ||
|'''EvoX''' | |'''EvoX''' | ||
| | |Abreviatura para el dashboard y BIOS EvolutionX. | ||
|- | |- | ||
|'''FRAG''' | |'''FRAG''' | ||
| | |Parpadeo Rojo y Verde. Este es un error general que indica un problema en la placa base. Las causas pueden incluir una imagen de BIOS defectuosa, componentes de la placa base dañados o un puente de soldadura accidental entre dos puntos o componentes. | ||
|- | |- | ||
|'''FTP''' | |'''FTP''' | ||
|File Transfer Protocol. | |File Transfer Protocol. Un protocolo utilizado para transferir archivos hacia y desde tu consola. | ||
|- | |- | ||
|'''Hardmod''' | |'''Hardmod''' | ||
| | |Modificación de hardware para permitir la ejecución de código homebrew y firmware personalizado. Los hardmods incluyen [[Xbox:Modchips|modchips]] o [[Xbox:TSOP Flashing|flasheo de TSOP]]. | ||
|- | |- | ||
|'''ISO''' | |'''ISO''' | ||
| | |Una copia digital de un DVD o disco de Xbox. | ||
|- | |- | ||
|'''LPC Header''' | |'''LPC Header''' | ||
|"Low Pin Count Header"; | |"Low Pin Count Header"; la serie de agujeros en los que se conecta un modchip. Usado oficialmente en la fábrica del fabricante para programar consolas. | ||
|- | |- | ||
|'''MS Dash''' | |'''MS Dash''' | ||
| | |El dashboard verde de Microsoft original. | ||
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|'''NTSC''' | |'''NTSC''' | ||
|"National Television System Committee"; | |"National Television System Committee"; este es el estándar de video para sistemas de América del Norte y Japón. | ||
|- | |- | ||
|'''PAL''' | |'''PAL''' | ||
|"Phase Alternating Line"; | |"Phase Alternating Line"; este es el estándar de video para sistemas europeos. | ||
|- | |- | ||
|'''Softmod''' | |'''Softmod''' | ||
| | |Modificación de software para permitir la ejecución de código homebrew y firmware personalizado. Los softmods incluyen el [[Xbox:ENDGAME|exploit ENDGAME]], el [[Xbox:Game Save Exploit|exploit de guardado de juegos]] o los métodos de [[Xbox:Hotswapping|intercambio en caliente]]. | ||
|- | |- | ||
|'''Torx''' | |'''Torx''' | ||
| | |Puntas de tornillo en forma de estrella, usadas para quitar tornillos torx para abrir la consola. | ||
|- | |- | ||
|'''TSOP''' | |'''TSOP''' | ||
|"Thin Small Outline Package"; | |"Thin Small Outline Package"; este es el chip en una placa base que contiene el BIOS. Este puede ser flasheado con un BIOS personalizado para ejecutar código no firmado. No existe en una Xbox revisión 1.6. | ||
|- | |- | ||
|'''Unsigned Code''' | |'''Unsigned Code''' | ||
| | |Código que no está hecho por Microsoft o un estudio de juegos. | ||
|- | |- | ||
|'''XBL''' | |'''XBL''' | ||
|Xbox Live. | |Xbox Live. El servicio en línea que permite amigos, clanes, mensajes y emparejamiento; cerrado en 2010. Un proyecto comunitario — Insignia — ha restaurado esta funcionalidad. | ||
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Latest revision as of 17:58, 1 July 2024
Esta es la página de preguntas frecuentes para /r/OriginalXbox. Aquí encontrarás la mayor parte de la información que necesitas para comenzar a usar homebrew en tu Xbox. Una lista de definiciones se puede encontrar al final de esta publicación. Si hay una pregunta que no está aquí y crees que debería estar, por favor envía un mensaje a uno de los moderadores.
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Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el propósito de hacer softmod o hardmod a tu consola?
El objetivo de "explotar" tu consola es permitir la ejecución de software casero(homebrew) en la Xbox. Explotar tu consola te permitirá:
- Jugar copias de seguridad de juegos de Xbox sin bloqueos regionales.
- Emular juegos retro con RetroArch, CoinOPS, o emuladores independientes.
- Ripear discos de Xbox y DVD a tu disco duro.
- Modificar juegos y use trainers.
- Usar firmware de desarrollador y características de depuración en tu consola.
- Transmitir películas y programas a través de tu red.
- Cambiar la animación y sonido de arranque.
- Usar Linux.
- Usar tu consola sin una unidad de DVD.
- Instalar XBMC, una aplicación de centro multimedia en la que puedes descargar plugins como canales de TV y transmisores de torrents.
- Instalar juegos y aplicaciones homebrew.
¿Qué es el condensador del reloj (Clock Capacitor) y por qué debería quitarlo?
El condensador del reloj es un componente que mantiene el reloj del sistema en funcionamiento en caso de un corte de energía o si la Xbox está desenchufada durante algunas horas. Alrededor del décimo aniversario de la Xbox, la gente comenzó a notar que los condensadores del reloj estaban filtrando ácido en la placa base. Si se deja, el ácido corroerá el silicio y destruirá permanentemente la placa base, incluso si la consola no ha sido tocada. Por esta razón, se recomienda encarecidamente tomarse 10 minutos para quitar el condensador del reloj usando esta guía. La revisión de la placa base 1.6 no tiene este problema.
¿Importa qué modelo de Xbox tengo, o se pueden explotar todos los modelos?
Todos los modelos se pueden softmodear utilizando el exploit ENDGAME, exploits de guardado de juegos o el método de intercambio en caliente. Hay modchips diseñados para cada revisión de placa base, y cada uno tiene su propia compatibilidad con ellos. Las revisiones 1.0 a 1.5 se pueden flashear el TSOP; la revisión 1.6 no tiene un chip TSOP para flashear ya que el BIOS está integrado en la ROM Xyclops.
Puedes verificar la revisión de tu placa base aquí
¿Existen las placas base de la revisión 1.5?
Probablemente no. Hubo dos casos reportados de 1.5 desde Hong Kong por miembros respetados de la escena de Xbox. Como Xbox Scene desapareció hace mucho tiempo, no existe ninguna prueba, y no se ha encontrado ni documentado ningún otro caso, lo que lleva a muchos a creer que nunca existieron en primer lugar, ganándose el título de "Unicorn Xbox". Las únicas diferencias reportadas son que el pin 2 del LPC no está conectado a tierra, y la línea de 3.3V estaba desconectada del encabezado LPC. Debido a la rareza de las placas base 1.5 reportadas, se sospecha que son defectos de fábrica y no una configuración oficial.
¿Por qué la revisión 1.6b no está etiquetada como "1.7"?
La única diferencia entre una 1.6 (a veces llamada 1.6a) y una 1.6b es que la 1.6b tiene RAM Hynix y a veces epoxy sobre los contactos para dificultar las modificaciones. Cuando salió la 1.6b, rompió los modchips actuales en el mercado ya que los BIOS modificados que usaban no eran compatibles con los nuevos tiempos de la RAM. Eventualmente, se resolvieron los tiempos y se modificaron los BIOS para soportar la 1.6b.
¿Por qué debería hacer un hardmod a mi Xbox en lugar de un softmod?
Un hardmod te permitirá usar un BIOS personalizado, lo que te permitirá hacer modificaciones al hardware, como actualizaciones de RAM, actualizaciones de CPU o quitar la unidad de disco. Si tu dashboard no se carga correctamente, puedes insertar un disco, como HeXEn, y lo leerá inmediatamente sin iniciar el dashboard. También puedes poner cualquier disco duro en tu consola sin preocuparte por la compatibilidad.
¿Cuáles son las diferencias entre los diferentes BIOS personalizados?
Consulta esta página que enumera las características de cada BIOS.
¿Importa qué versión de dashboard/kernel tiene mi Xbox?
No, no importa. Sin embargo, si planeas usar el método de Hotswap, necesitarás conocer la versión de tu kernel.
¿Cómo puedo encontrar la versión de mi dashboard/kernel?
Puedes encontrarla en tu dashboard bajo Configuración → Información del sistema, al final.
¿Necesito tener la última versión del dashboard/kernel instalada para modificarla?
No, no importa qué versión de dashboard o kernel tengas actualmente. Algunos softmods antiguos requerían que tuvieras el último dashboard instalado, pero con el softmod Rocky5, no es necesario.
Obtuve una Xbox modificada. ¿Cómo puedo saber qué tiene instalado sin abrirla?
Si la animación de inicio está modificada de alguna manera, como con un ícono de EvoX en la esquina superior izquierda, entonces está hardmodeada. Si está oscuro y enciendes tu consola y puedes ver una luz dentro de la consola cuando está arrancando, contiene un modchip. Si ejecutas la aplicación BIOS Checker y reporta un BIOS no estándar, es un hardmod. Si crees que es un softmod, es difícil saber exactamente qué está instalado.
¿Qué pasa con la "Entrada/Salida de Audio y Video"?
Es solo un nombre engañoso. Con la excepción pedante de las cámaras USB, la Xbox no admite ninguna forma de entrada de video, siendo los únicos inputs en el conector de video los tres pines de identificación de cables.
¿Cómo puedo obtener la mejor imagen de mi Xbox?
Usa cables por componentes. Estos proporcionan la mejor calidad de imagen, hasta 1080i si el juego lo admite. Se recomiendan los cables por componentes oficiales de Xbox, aunque cuestan un poco más. También puedes considerar usar HDMI. Si tienes una Xbox de región PAL, usa Enigmah-X para cambiar la región a NTSC para acceder a resoluciones de 720p y 1080i. Los dashboards modificados deberían elegir automáticamente la resolución más alta compatible para cada juego y elegir la región correcta para el juego.
¿Cuáles son las especificaciones de la Xbox?
La Xbox consiste en una CPU Coppermine Mobile Pentium III de 733 MHz con tamaño de caché reducido, 64 MB de RAM DDR unificada, un derivado de Nvidia GeForce3, un disco duro IDE de 8 o 10 GB, una unidad de DVD IDE, Ethernet rápida y USB para los gamepads con una forma de puerto modificada. Ejecuta un kernel simplificado de Windows 2000, y los juegos incluyen versiones adaptadas de Win32, libc y DirectX vinculadas estáticamente a ellos.
¿La comunidad sigue activa?
¡Sí! Recientemente, ha habido un resurgimiento en la comunidad de modding. Xbox Live ha sido revivido con Insignia, y Rocky5 también ha lanzado XBMC-Emustation, un nuevo dash. También se ha lanzado un nuevo BIOS personalizado, junto con un nuevo exploit que permite ejecutar código no firmado desde el dashboard sin necesidad de un exploit de guardado de juegos. Ocasionalmente, un desarrollador puede lanzar una actualización aleatoria para su aplicación.
¿Cómo puedo emular juegos?
Existen muchos emulators independientes para jugar a consolas específicas. Alternativamente, puedes usar una interfaz que venga con emuladores como RetroArch, CoinOPS o Hypervision.
¿Qué dashboard debería usar?
Eso depende de ti. Investiga y encuentra lo que más te atraiga. La página principal de la wiki enumera los dashboards más comunes en orden de popularidad relativa. También puedes encontrar una descripción general de ellos aquí.
¿Cuáles son las temperaturas normales para una Xbox?
De 40°C a 60°C es completamente normal durante el juego. A temperaturas superiores a 60°C, deberías considerar limpiar la Xbox, verificar el espacio adecuado para el flujo de aire detrás de la consola y/o cambiar la pasta térmica. Las temperaturas de 75°C a 80°C son peligrosas y no deberías usar el sistema hasta que hayas realizado los pasos anteriores. Si actualizas tu ventilador, es posible que debas ajustar la velocidad del mismo.
¿Qué puedo hacer con la modificación de 128MB de RAM?
Una actualización de RAM tiene los siguientes beneficios:
- Permite que los dashboards tengan un rendimiento ligeramente mejor.
- Te permite jugar a los siguientes juegos de Sega Chihiro: Virtua Cop 3, Outrun 2 Beta y Ghost Squad.
- Mejora la emulación y la compatibilidad con juegos que usan los emuladores Final Burn Legends, MAME, CoinOPS y Surreal64.
- Algunos juegos se pueden parchear para aprovecharlo, mejorando los tiempos de carga y el rendimiento.
- Te permite jugar a la beta de StarCraft Ghost con buen rendimiento.
¿Qué es esa sustancia blanca en la fuente de alimentación?
Es epoxy para mantener los componentes más grandes en su lugar y asegurarse de que no se aflojen o se desprendan de la placa de circuito.
¿Puedo cambiar la unidad de DVD por otra?
Sí. Las unidades de DVD de Xbox son intercambiables. También puedes usar una unidad de DVD de PC, pero solo podrá reproducir películas en DVD y no juegos de Xbox.
¿Cuál es el tamaño máximo de disco duro que puedo usar?
Cada partición más allá de E: puede tener hasta 1TB de tamaño. La mayoría de los dashboards solo verán las unidades F: y G:, permitiendo hasta 2TB de almacenamiento. Cualquier cosa por encima de esto puede ser utilizable, pero solo con un dashboard o aplicación que pueda ver las particiones adicionales necesarias, como XBMC.
¿Para qué se utilizan todas las particiones en mi disco duro?
Las particiones son las siguientes:
* C: es tu directorio del sistema operativo, no modifiques nada aquí a menos que sepas lo que estás haciendo.
- D: es tu unidad de DVD-ROM.
- E: es tu directorio para guardados de juegos y DLC; también se usa como ubicación predeterminada para la instalación de aplicaciones.
- F: es un directorio de almacenamiento adicional, principalmente para instalar juegos.
- G: es un directorio de almacenamiento adicional si tu HDD es mayor de 137GB, principalmente para instalar juegos.
- H, I, J, K, L, M, N, O: son tarjetas de memoria o dispositivos USB.
- Q: es la carpeta local del XBE en ejecución (no siempre presente en los dashboards).
- X, Y, Z: son tus unidades de caché. Está bien eliminar todos los archivos aquí.
¿Cuáles son las limitaciones del sistema de archivos?
El sistema de archivos de Xbox tiene algunas limitaciones. Estas limitaciones no se aplican al sistema de archivos de DVD, y algunas se emplean en DVDs para prevenir la piratería:
- Tamaño máximo de archivo: 4GB
- Longitud máxima del nombre de archivo: 42 caracteres
- Caracteres especiales prohibidos en nombres de archivo: Todos excepto !@#$%^&)(][~}{_.-
- Profundidad máxima de carpeta: 240 carpetas
- Guardados máximos en la consola: 240
- Máximo de archivos/carpetas en una sola carpeta (sin incluir el contenido de subcarpetas): 4096
- Tamaños de clúster: 4kb a 64kb
A menudo, los datos guardados alcanzarán el límite de 240 guardados y harán que la Xbox arranque en una pantalla negra.
¿Cuál es la diferencia entre CoinOPS, Visionary, Hypervision y Dragon Dash?
- CoinOPS es un conjunto preconfigurado de emuladores atados con una interfaz gráfica. La interfaz permite clasificar juegos por categoría, mostrar vistas previas de juegos y es completamente personalizable.
- Visionary (Vision) fue un proyecto similar a CoinOPS que eventualmente fue superado por CoinOPS 8. El desarrollo en Visionary se detuvo.
- Hypervision es un puerto oficialmente patrocinado de HyperSpin en Xbox. Utiliza video capturado de HyperSpin en PC convertido a formato XMV, lo que permite una interfaz gráfica extremadamente receptiva y un frontend de gran apariencia. Debido a las capturas de video personalizadas, es difícil agregar más juegos o personalizar el frontend sin grabar capturas de video tú mismo.
- Dragon Dash es un dash simple utilizado para mostrar juegos como arte de portada, y lanzar aplicaciones, juegos, emuladores y videos.
¿Cómo puedo cambiar el idioma del sistema de mi Xbox?
Solo puedes cambiar el idioma del sistema desde el Dashboard de Microsoft.
¿Puedo jugar en línea?
¡Sí! El servicio original de Xbox Live fue dado de baja en 2010, junto con todos los servicios de emparejamiento, pero Insignia, un nuevo servidor de Xbox Live, se puede usar para jugar en línea nuevamente. También puedes jugar con otros jugadores a través de Internet con System Link usando XLink Kai o XBSlink.
¿Cuál es la diferencia entre TDATA y UDATA en la unidad E?
Los datos de homebrew, DLC, actualizaciones y las canciones del dashboard de Microsoft se almacenan en TDATA; los guardados de juegos se almacenan en UDATA.
¿Cómo puedo desactivar los controles parentales?
Si tienes un bloqueo parental en tu consola y no tienes la contraseña, navega a Configuración → Control Parental y introduce la contraseña de emergencia X+Y+L+X. Tendrás acceso a la configuración de control parental desde donde puedes desactivar los bloqueos en películas y juegos.
¿Cuál es el nombre de usuario/contraseña FTP?
La mayoría de los nombres de usuario FTP son "xbox", "Xbox" o "root", y la contraseña es "xbox". Asegúrate de que estás usando FTP y no SFTP.
¿Dónde coloco los juegos para jugarlos?
La mayoría de los dashboards leerán juegos desde las unidades E, F o G ubicados en /Games/. Esto debería poder configurarse por dashboard. Si tienes un disco duro actualizado, es mejor copiarlos a la unidad F o G.
¿Se pueden jugar juegos de pistola de luz en una TV LCD?
Desafortunadamente no; debido a la tecnología de la pistola de luz y los propios juegos, se requiere un CRT para que las pistolas de luz funcionen correctamente.
¿Qué películas en DVD tienen demos de Xbox?
¿Cuáles son todos los nombres predeterminados que puede tener tu Xbox?
- Donut
- Penguin
- Stumpy
- Whicker
- Shadow
- Howard
- Wilshire
- Darling
- Disco
- Jack
- The Bear
- Sneak
- The Big L
- Whisp
- Wheezy
- Crazy
- Goat
- Pirate
- Saucy
- Hambone
- Butcher
- Walla Walla
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- Caboose
- Sleepy
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- Dasher
- Grumpy
- Hollywood
- Tooth
- Noodle
- King
- Cupid
- Prancer
¿Cómo puedo entrar en el desarrollo de homebrew para Xbox?
XBdev.net es un gran recurso para esto. Necesitarás tu propia copia del XDK o descargar una copia del código abierto OpenXDK, o el más actualizado nxdk.
¿Existen sitios de noticias o foros sobre Xbox?
Muchos de ellos han desaparecido, pero estos pocos permanecen:
Definiciones
- Definiciones ###
Término | Definición |
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BFM | "Bootable from Media"; un BIOS que puede arrancar desde un CD/DVD o HDD. Generalmente se usa junto con PBL. |
BIOS | "Basic Input/Output System"; este es el firmware que una Xbox usa para arrancar y controlar todo el sistema. |
Cromwell | El BIOS basado en Linux de código abierto creado por el equipo de Xbox Linux. |
Dashboard | El menú principal de la Xbox. |
EEPROM | "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory"; un chip en la placa base que contiene información específica de la consola sobre tu Xbox, como la clave del disco duro, región, número de serie, modo de video y más. |
EvoX | Abreviatura para el dashboard y BIOS EvolutionX. |
FRAG | Parpadeo Rojo y Verde. Este es un error general que indica un problema en la placa base. Las causas pueden incluir una imagen de BIOS defectuosa, componentes de la placa base dañados o un puente de soldadura accidental entre dos puntos o componentes. |
FTP | File Transfer Protocol. Un protocolo utilizado para transferir archivos hacia y desde tu consola. |
Hardmod | Modificación de hardware para permitir la ejecución de código homebrew y firmware personalizado. Los hardmods incluyen modchips o flasheo de TSOP. |
ISO | Una copia digital de un DVD o disco de Xbox. |
LPC Header | "Low Pin Count Header"; la serie de agujeros en los que se conecta un modchip. Usado oficialmente en la fábrica del fabricante para programar consolas. |
MS Dash | El dashboard verde de Microsoft original. |
NTSC | "National Television System Committee"; este es el estándar de video para sistemas de América del Norte y Japón. |
PAL | "Phase Alternating Line"; este es el estándar de video para sistemas europeos. |
Softmod | Modificación de software para permitir la ejecución de código homebrew y firmware personalizado. Los softmods incluyen el exploit ENDGAME, el exploit de guardado de juegos o los métodos de intercambio en caliente. |
Torx | Puntas de tornillo en forma de estrella, usadas para quitar tornillos torx para abrir la consola. |
TSOP | "Thin Small Outline Package"; este es el chip en una placa base que contiene el BIOS. Este puede ser flasheado con un BIOS personalizado para ejecutar código no firmado. No existe en una Xbox revisión 1.6. |
Unsigned Code | Código que no está hecho por Microsoft o un estudio de juegos. |
XBL | Xbox Live. El servicio en línea que permite amigos, clanes, mensajes y emparejamiento; cerrado en 2010. Un proyecto comunitario — Insignia — ha restaurado esta funcionalidad. |