Xbox:Frequently Asked Questions (FAQ)/fr: Difference between revisions

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Xbox:Frequently Asked Questions (FAQ)/fr
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Probablement pas. Deux occurrences de 1.5 ont été rapportées à Hong Kong par des membres respectés de la Scène Xbox. Ladite Scène ayant disparu depuis longtemps, il n’existe aucune preuve tangible, et aucun autre exemplaire n’a été retrouvé depuis, alimentant le doute et les rumeurs sur la véracité de son existence, d’où le surnom de « Xbox Licorne ». Les seules différences déclarées sont le pin 2 non relié à la masse sur le header LPC, et la ligne 3.3V déconnectée du header LPC. De par la rareté de ces objets, il existe de fortes présomptions qu’il s’agisse d’unités de productions défectueuses et non d’une configuration officielle.
Probablement pas. Deux occurrences de 1.5 ont été rapportées à Hong Kong par des membres respectés de la Scène Xbox. Ladite Scène ayant disparu depuis longtemps, il n’existe aucune preuve tangible, et aucun autre exemplaire n’a été retrouvé depuis, alimentant le doute et les rumeurs sur la véracité de son existence, d’où le surnom de « Xbox Licorne ». Les seules différences déclarées sont le pin 2 non relié à la masse sur le header LPC, et la ligne 3.3V déconnectée du header LPC. De par la rareté de ces objets, il existe de fortes présomptions qu’il s’agisse d’unités de productions défectueuses et non d’une configuration officielle.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Pourquoi la 1.6b n’est-elle pas dénommée « 1.7 » ? ===
=== Why is 1.6b not labelled "1.7"? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La seule différence entre une 1.6 (parfois dénommée 1.6a) et une 1.6b est l'usage d'une RAM Hynix et parfois de l'epoxy placé sur les contacts pour éviter les modifications. Lors de la sortie de la 1.6b, les modchips sur le marché cessèrent de fonctionner à cause des BIOS modifiés, lesquels n'étaient plus compatibles avec les mêmes timings de RAM. Finalement, les nouveaux timings ont été déterminés et des BIOS adaptés ont été préparés pour le support de la 1.6b.  
The only difference between a 1.6 (sometimes called 1.6a) and a 1.6b is that 1.6b has Hynix RAM and sometimes epoxy over contacts to hinder modifications. When 1.6b came out, it broke the current modchips on the market as the modified BIOSes they used were not compatible with the new RAM timings. Eventually, the timings were figured out and the modified BIOSes were made to support 1.6b.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Pourquoi modifier une Xbox au niveau matériel plutôt que logiciel ? ===
=== Why would I hardmod my Xbox instead of softmodding it? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Une modification matérielle permet l'usage d'un BIOS custom, qui à son tour autorise des modifications matérielles comme l'ajout de RAM, la mise à jour du CPU ou le retrait du lecteur de disque. Si le dashboard ne charge pas convenablement, il est possible d'insérer un disque, comme HeXEn, qui sera lu immédiatement sans avoir à atteindre le dashboard. Il est également possible de placer un disque dur arbitraire dans la console, sans considération de compatibilité.
A hardmod will allow you to use a custom BIOS, allowing you to make modifications to hardware such as RAM upgrades, CPU upgrades, or removing your disc drive. If your dashboard is not loading properly, you can put in a disc, such as HeXEn, and it will read it immediately without booting into the dashboard. You can also put any hard drive into your console, without worrying about compatibility.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelles sont les différences entre les différents BIOS custom ? ===
=== What are the differences between different custom BIOSes? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Xbox:BIOS_Features|Cette page]] liste les fonctionnalités de chaque BIOS.
See [[Xbox:BIOS_Features|this page]] which lists the features of each BIOS.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== La version dashboard/kernel de ma Xbox importe-t-elle ? ===
=== Does it matter what dashboard/kernel version my Xbox is on? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Absolument pas. Seul l'usage de [[Xbox:Hotswapping|la méthode Hotswap]] nécessite de connaître la version du kernel.
No, it does not matter. If you are planning on using the [[Xbox:Hotswapping|Hotswap method]], you will need to know your kernel version.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment peut-on identifier la version dashboard/kernel ? ===
=== How can I find my dashboard/kernel version? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cette information figure sur le dashboard dans Réglages Informations Système, au bas de la page.
You can find that on your dashboard under Settings System Info, at the bottom.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== La dernière version dashboard/kernel est-elle requise pour procéder à une modification ? ===
=== Do I need to have the latest dashboard/kernel installed in order to mod it? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Non, la version n'importe pas. Certaines modifications logicielles précédentes nécessitaient l'installation de la dernière version du dashboard, mais la méthode Rocky5 met fin à cette condition.
No, it does not matter what dashboard or kernel version you are currently on. Some older softmods required you to have the latest dashboard installed, but with the Rocky5 softmod, it isn't necessary.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== J'ai obtenu une Xbox modifiée. Comment puis-je évaluer ce qui y est installé sans l'ouvrir ? ===
=== I obtained a modded Xbox. How can I tell what's installed on it without opening it? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si l'animation de démarrage diffère de quelque manière que ce soit, comme par exemple une icône EvoX dans le coin supérieur gauche, il s'agit d'une modification matérielle. Si une lumière est visible à l'intérieur de la console en la démarrant dans la pénombre, il s'agit d'une puce de modification (un modchip). Si l'application Vérification de BIOS rapporte un BIOS non-standard, il s'agit d'une modification matérielle. Dans le cas d'une modification logicielle, sa variante exacte peut difficilement être déterminée.
If the bootup animation is modified in any way, such as with an EvoX icon in the top-left corner, then it is hardmodded. If it is dark and you turn on your console and can see a light inside of the console when it is booting up, it contains a modchip. If you run the BIOS Checker app and it reports a non-standard BIOS, it is a hardmod. If you think it is a softmod, it is difficult to tell what exactly is installed.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Que se passe-t-il avec "l'Entrée/Sortie Audio Vidéo" ? ===
=== What's up with the "Audio Video Input/Output"? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il s'agit d'un nom trompeur. À l'exception excentrique des [[Xbox:EyeToy_Mod_Guide|webcams USB]], la Xbox ne supporte aucune forme d'entrée vidéo, avec pour seules entrées dans [[:File:AVIP.png|le connecteur vidéo]] les trois pistes d'identification de câble ("cable ID").
Just a misleading name. With the pedantic exception of [[Xbox:EyeToy_Mod_Guide|USB webcams]], the Xbox doesn't support any form of video input, with the only inputs in [[:File:AVIP.png|the video connector]] being the three cable ID pins.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment obtenir la meilleure image sur ma Xbox ? ===
=== How can I get the best picture from my Xbox? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
L'usage de câbles composante est recommandé. Ils apportent la meilleure qualité d'image, jusqu'au 1080i lorsque le jeu le supporte. Les câbles composante officiels Xbox donnent les meilleurs résultats, à un tarif toutefois plus élevé. Il est aussi possible de prendre des renseignements sur l'usage du [[Xbox:HDMI Output|HDMI]]. Pour les Xbox en région PAL, l'usage de [[Xbox:Enigmah-X|Enigmah-X]] permet de changer la région en NTSC pour accéder aux résolutions 720p et 1080i. Les dashboards modifiés devraient sélectionner automatiquement la meilleure résolution pour chaque jeu, et choisiront également la bonne région.
Use component cables. They give the highest quality picture, up to 1080i if the game supports it. Official Xbox component cables are recommended, however they do cost a bit more. You can also take a look at using [[Xbox:HDMI Output|HDMI]]. If you have a PAL region Xbox, use [[Xbox:Enigmah-X|Enigmah-X]] to change the region to NTSC to access 720p and 1080i resolutions. Modded dashboards should automatically choose the highest supported resolution for each game, and will choose the correct region for the game.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelles sont les spécifications de la Xbox ? ===
=== What are the specs of the Xbox? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La Xbox comprend un CPU Pentium III 733 MHz basé sur le design Coppermine avec une taille de cache réduite, 64 Mo de RAM DDR unifiée, un dérivé de la Nvidia GeForce 3, un disque dur IDE de 8 ou 10 Go, un lecteur de DVD en IDE, un contrôleur Fast Ethernet, ainsi que de l'USB pour les manettes via l'utilisation d'une forme de port adaptée. Elle exécute une version simplifiée du noyau Windows 2000, et les jeux incluent des versions adaptées de Win32, libc et DirectX liées statiquement aux binaires.  
The Xbox consists of a cache size reduced Coppermine based Mobile Pentium III 733 MHz CPU, 64 MB of unified DDR RAM, an Nvidia GeForce3 derivative, an 8 or 10 GB IDE hard disk, an IDE DVD drive, Fast Ethernet, as well as USB for the gamepads with a modified port shape. It runs a simplified Windows 2000 kernel, and the games include adapted versions of Win32, libc, and DirectX statically linked to them.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== La scène est-elle toujours active ? ===
=== Is the scene still active? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Oui ! Il y a eu une résurgence récente dans la communauté du mod. Le Xbox Live a été remis en service avec [[Xbox:Online Play|Insignia]], et Rocky5 a également publié XBMC-Emustation, un tout nouveau dashboard. Un nouveau BIOS modifié a également été diffusé, accompagné d'un exploit permettant l'exécution de code arbitraire depuis le dashboard sans même disposer d'un exploit de sauvegarde de jeu. Certains développeurs publient également des mises à jour de leurs apps de temps à autre.
Yes! As of recent, there has been a resurgence in the mod community. Xbox Live has been brought back with [[Xbox:Online Play|Insignia]], and Rocky5 has also put out XBMC-Emustation, a brand new dash. A new custom BIOS has also been released, along with a new exploit that allows for unsigned code to run from the dashboard without a game save exploit. Occasionally a developer might put out a random update for their app as well.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment émuler des jeux ? ===
=== How can I emulate games? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
De nombreux [[Xbox:Apps|émulateurs autonomes]] existent pour le support de consoles spécifiques. D'autre part, il est possible d'utiliser un front-end regroupé avec des émulateurs tels que RetroArch, [[Xbox:CoinOPS|CoinOPS]], ou [[Xbox:HyperVISION|Hypervision]].
Many [[Xbox:Apps|stand-alone emulators]] exist to play specific consoles. Alternatively, you can use a front-end that comes bundled with emulators such as RetroArch, [[Xbox:CoinOPS|CoinOPS]], or [[Xbox:HyperVISION|Hypervision]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quel dashboard utiliser ? ===
=== What dashboard should I use? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le choix est libre. Chercher et essayer est le seul moyen de trouver un choix adapté à ses propres préférences. La [[Xbox:Original Xbox Mods Wiki|page principale]] du wiki liste les dashboards communs par rapport à leur popularité respective. Il existe également une version résumée [[Xbox:Dashboards Overview|ici]].
That's up to you. Research around and find what's most appealing to you. The [[Xbox:Original Xbox Mods Wiki|main page]] of the wiki lists the most common dashboards in relative popularity order. You can also find an overview of them [[Xbox:Dashboards Overview|here]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelles sont les températures normalement attendues pour une Xbox ? ===
=== What are normal temperatures for an Xbox? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
40 à 60°C sont des valeurs normales en jeu. Au-delà de 60°C, il est souhaitable de nettoyer la Xbox, arranger un meilleur flux de ventilation à l'arrière de la console, et/ou changer la pâte thermique. Des températures de 75 à 80°C sont dangereuses et le système ne devrait pas être utilisé avant d'avoir franchi les étapes précédentes. Dans le cas où le ventilateur serait changé, il est nécessaire d'ajuster sa vitesse de fonctionnement.
40°C to 60°C is completely normal during play. At temperatures above 60°C, you should consider cleaning out the Xbox, checking for proper room for airflow behind the console, and/or changing the thermal paste out. Temperatures of 75°C to 80°C are dangerous and you should not use the system until you have done the above steps. If you upgrade your fan, you may need to adjust the fan speed.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Qu'est-il possible de faire avec le mod de mise à jour vers 128 Mo de RAM ? ===
=== What can I do with the 128MB RAM upgrade mod? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La mise à jour de la RAM offre les avantages suivants :
A RAM upgrade has the following benefits:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Elle offre des performances légèrement supérieures sur le dashboard.
* It enables dashboards to have slightly better performance.
* Elle permet de jouer aux jeux Sega Chihiro suivants : Virtua Cop 3, Outrun 2 Beta, et Ghost Squad.
* Allows you to play the following Sega Chihiro games: Virtua Cop 3, Outrun 2 Beta, and Ghost Squad.
* Elle améliore l'émulation ainsi que la compatibilité avec les jeux reposant sur les émulateurs Final Burn Legends, MAME, CoinOPS et Surreal64.
* Improves emulation and compatibility with games using the Final Burn Legends, MAME, CoinOPS, and Surreal64 emulators.
* Certains jeux peuvent être patchés pour en tirer un avantage, menant à des performances et des temps de chargement améliorés.
* Some games can be patched to take advantage of it, improving load times and performance.
* Elle offre de bonnes performances sur la beta de StarCraft Ghost.
* Allows you to play the StarCraft Ghost beta with good performance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelle est la matière visqueuse dans l'alimentation électrique ? ===
=== What is this white goop in the power supply? ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il s'agit de l'epoxy employé pour tenir les plus grands composants en place afin de les garder solidaires du circuit imprimé.
That is epoxy to hold the larger components in place to make sure they don't come loose/break off of the circuit board.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Est-il possible de remplacer le lecteur DVD par un autre ? ===
=== Can I swap the DVD drive for another? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Oui. Les lecteurs DVD Xbox sont interchangeables. Il est également possible d'utiliser un lecteur DVD PC, mais celui-ci ne pourra lire que des films DVD et pas les jeux.
Yes. Xbox DVD drives are interchangeable. You can also use a PC DVD drive, but it will only be able to play DVD movies and not Xbox games.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelle est la plus grand taille de disque dur utilisable ? ===
=== What's the largest hard drive size I can use? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Chaque partition suivant E: peut mesurer jusqu'à 1 To. La plupart des dashboards ne verront que F: et G:, majorant le stockage à 2 To. Toute quantité supérieure est probablement utilisable, mais uniquement avec un dashboard ou une app adaptée, comme c'est le cas pour XBMC.
Each partition beyond E: can be up to 1TB in size. Most dashboards will only will see the F: and G: drives, allowing for 2TB of storage. Anything over this may be usable, but only with a dashboard or app that can see the extra required partitions, such as XBMC.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quel est l'usage des différentes partitions du disque dur ? ===
=== What are all the partitions used for on my hard drive? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les partitions sont ainsi réparties :  
The partitions are as follows:
</div>


  <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
  * C: est le dossier du système d'exploitation, il ne faut pas le modifier à moins de savoir précisément ce que l'on fait.
* C: is your operating system directory, do not modify anything here unless you know what you are doing.
* D: référence le lecteur DVD-ROM.
* D: is your DVD-ROM.
* E: est le dossier dédié aux sauvegardes de jeux et aux DLC; il est également employé comme emplacement par défaut pour l'installation d'apps.
* E: is your directory for game saves and DLC; also used as the default app install location.
* F: est un dossier de stockage supplémentaire, principalement pour l'installation de jeux.
* F: is an extra storage directory, mainly for installing games.
* G: est un dossier de stockage supplémentaire si le disque dur a une capacité supérieure à 137 Go, principalement pour installer des jeux.
* G: is an extra storage directory if your HDD is bigger than 137GB, mainly for installing games.
* H, I, J, K, L, M, N, O: sont des cartes mémoire ou des périphériques USB.
* H, I, J, K, L, M, N, O: are memory cards or USB devices.
* Q: est le dossier local du XBE courant (non systématique suivant les dashboards).
* Q: is the local folder of the currently running XBE (not always present on dashboards)
* X, Y, Z: sont des partitions de cache. Tous les fichiers à l'intérieur peuvent être supprimés sans risque.
* X, Y, Z: are your cache drives. It is OK to delete all files here.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelles sont les limitations du système de fichiers ? ===
=== What are the filesystem limitations? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le système de fichiers de la Xbox a quelques limitations. Celles-ci ne s'appliquent pas au système de fichiers du DVD, tandis que certaines sont employées sur les DVD pour freiner le piratage :
The Xbox filesystem has a few limitations. These limitations do not apply to the DVD filesystem, and some are employed on DVDs to prevent piracy:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Taille de fichier maximale : 4 Go
* Max file size: 4GB
* Longueur maximale de nom de fichier : 42 caractères
* Max file name length: 42 characters
* Caractères spéciaux interdits dans des noms de fichier : Tous sauf `!@#$%^&)(][~}{_.-`
* Forbidden filename special characters: All except `!@#$%^&)(][~}{_.-`
* Profondeur de dossiers maximale : 240 dossiers
* Max folder depth: 240 folders
* Sauvegardes maximales sur la console : 240
* Max saves on console: 240
* Maximum de fichiers/dossier dans un seul dossier (n'inclut pas le contenu des sous-dossiers) : 4096
* Max files/folders in a single folder (not including sub-folder's contents): 4096
* Tailles de blocs : 4 Ko à 64 Ko
* Cluster sizes: 4kb to 64kb
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dans de nombreux cas, les données de sauvegarde atteignent la limite de 240 occurrences et provoquent le démarrage sur un écran noir.
Often times, save data will hit the 240 save limit and cause the Xbox to boot to a black screen.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelle est la différence entre CoinOPS, Visionary, Hypervision, et Dragon Dash ? ===
=== What's the difference between CoinOPS, Visionary, Hypervision, and Dragon Dash? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''CoinOPS''' est un ensemble pré-configuré d'émulateurs reliés par un unique GUI. le GUI permet le tri des jeux par catégorie, l'affichage des aperçus, et offre des possibilités de customisation complètes.
* '''CoinOPS''' is a highly recommended pre-configured set of emulators tied together with a front end GUI. The GUI allows for sorting games by category, showing game previews, and is completely customizable.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Visionary (Vision)''' était un projet similaire à CoinOPS finalement supplanté par CoinOPS 8. Son développement a été stoppé.
* '''Visionary (Vision)''' was a project similar to CoinOPS that was eventually superseded by CoinOPS 8. Development on Visionary has stopped.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Hypervision''' est un port officiellement sponsorisé de HyperSpin sur Xbox. Il utilise de la vidéo capturé sur la version PC de HyperSpin convertie au format XMV, offrant un GUI extrêmement réactif et un très beau front-end. À cause des captures video personnalisées, il s'avère difficile d'ajouter plus de jeux ou de modifier le front-end sans enregistrer soi-même des captures vidéo.
* '''Hypervision''' is an officially sponsored port of HyperSpin on Xbox. It uses video captured from HyperSpin on PC converted to XMV format, which allows for an extremely responsive GUI and a great looking front-end. Due to the custom video captures, it is difficult to add more games or customizing the front-end without recording video captures yourself.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Dragon Dash''' est un dashboard simple utilisé pour afficher des jeux sous forme de pochettes, ainsi que pour le lancement d'applications, de jeux, d'émulateurs et de vidéos.
* '''Dragon Dash''' is a simple dash used to display games as cover art, and launch applications, games, emulators, and videos.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment peut-on changer la langue système de la Xbox ? ===
=== How can I change the system language of my Xbox? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La modification ne peut se faire que depuis le Dashboard Microsoft.
You can only change the system language from the Microsoft Dashboard.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Peut-on jouer en ligne ? ===
=== Can I play online? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Oui ! Le service Xbox Live original a été déconnecté en 2010, à l'instar de tous les services de matchmaking, mais [[Xbox:Online Play|Insignia]], un nouveau serveur Xbox Live, peut être utilisé pour jouer à nouveau en ligne. Il est également possible de jouer avec d'autres joueurs via Internet avec un System Link à l'aide du [[Xbox:XLink Kai|XLink Kai]] ou du [[Xbox:XBSlink|XBSlink]].
Yes! The original Xbox Live service was taken down in 2010, along with all matchmaking services, but [[Xbox:Online Play|Insignia]], a new Xbox Live server, can be used to play online again. You can also play with players over the Internet with System Link using [[Xbox:XLink Kai|XLink Kai]] or [[Xbox:XBSlink|XBSlink]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quelle est la différence entre TDATA et UDATA sur le disque E ? ===
=== What's the difference between TDATA and UDATA on the E drive? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les données de homebrews, les DLC, les mises à jour et les chansons du Microsoft Dashboard sont stockées dans TDATA; les sauvegardes de jeux sont stockées dans UDATA.
Homebrew data, DLC, updates and the Microsoft dashboard music songs are stored in TDATA; game saves are stored in UDATA.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment éteindre le contrôle parental ? ===
=== How can I turn off parental controls? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si la console applique un verrou parental sans que le mot de passe ne soit connu, il faut naviguer vers Réglages Contrôle Parental, puis entrer le mot de passe de secours X+Y+L+X. Ceci permet l'accès aux réglages de contrôle parental, à partir desquels le blocage des jeux et films peut être levé.
If you have a parental lock on your console and do not have the password, navigate to Settings → Parental Control, and enter the failsafe password X+Y+L+X. You will gain access to the parental control settings from which you can turn off the blocks on movies and games.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quel sont les identifiants FTP ? ===
=== What is the FTP username/password? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La plupart des noms d'utilisateur FTP sont "xbox", "Xbox" ou "root", et le mot de passe est "xbox". Assurez-vous d'utiliser le FTP, et non le SFTP.
Most FTP usernames are "xbox", "Xbox", or "root", and the password is "xbox". Make sure that you are using FTP, and not SFTP.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Où placer des jeux pour y jouer ? ===
=== Where do I place games to play them? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La plupart des dashboards supportent les jeux placés dans /Games/ et lus depuis les partitions E, F, ou G. La configuration doit être supportée par le dashboard. Dans le cas où le disque a été mis à jour, il est recommandé de copier les jeux vers la partition F ou G.
Most dashboards will read games from the E, F, or G drives placed in /Games/. These should be able to be configured by dashboard. If you have an upgraded hard drive, it's best to copy them to the F or G drive.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Est-il possible de jouer à des jeux au pistolet infrarouge sur un téléviseur LCD ? ===
=== Can you play lightgun games on an LCD TV? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Malheureusement, non; pour des raisons techniques portant sur le pistolet et les jeux eux-mêmes, un écran CRT est requis pour le bon fonctionnement des pistolets.
Unfortunately not; due to the technology of the lightgun and games themselves, a CRT is required for lightguns to work properly.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quels sont les films DVD contenant des démos Xbox ? ===
=== What DVD movies have Xbox demos on them? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La liste est disponible [[Xbox:DVD_Movies_with_Xbox_Demos|ici]].
[[Xbox:DVD_Movies_with_Xbox_Demos|See the list here]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Quels sont les noms par défaut potentiels pour la Xbox ? ===
=== What are all the default names your Xbox can have? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Donut
* Donut
* Penguin
* Penguin
Line 369: Line 236:
* Cupid
* Cupid
* Prancer
* Prancer
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Comment peut-on se lancer dans le développement de homebrews Xbox ? ===
=== How can I get into Xbox homebrew development? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[http://www.xbdev.net/index.php XBdev.net] est une excellente ressource pour cette situation. Une copie du XDK, de la version open-source OpenXDK ou du plus récent nxdk est requise.
[http://www.xbdev.net/index.php XBdev.net] is a great resource for this. You will need your own copy of the XDK or to download a copy of the open source OpenXDK, or the more updated nxdk.
</div>


=== Y'a-t-il des sites d'actualité ou des forums sur la Xbox ? ===
=== Y'a-t-il des sites d'actualité ou des forums sur la Xbox ? ===

Latest revision as of 22:43, 9 July 2024

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Ceci est la FAQ pour /r/OriginalXbox. La plupart des informations nécessaires pour utiliser des logiciels artisanaux sur Xbox. Une liste de définitions peut être consultée au bas de cette page. Si une question semble avoir être oublié, veuillez contacter les modérateurs.

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Foire Aux Questions (FAQ)

Quel est l'intêret de modifier le matériel ou le logiciel de sa console ?

Le but derrière l'exploitation de sa console est de permettre l'exécution de logiciels artisanaux sur la Xbox. L'exploitation de la console permet de :

  • Jouer à des sauvegardes de jeux Xbox sans verrouillage de région.
  • Utiliser le logiciel développeur et les fonctionnalités de debug de la console.
  • Utiliser la console sans lecteur DVD.
  • Installer XBMC, un Centre Multimédia avec lequel il est possible de télécharger des modules complémentaires comme des chaînes TV et des solutions de récupération de Torrents.
  • Installer des jeux et applications artisanaux (homebrews).

Qu'est-ce que le condensateur d'horloge, et pourquoi doit-on le retirer ?

Le condensateur d'horloge est un composant capable de conserver l'horloge système dans le cas d'une panne de courant ou si la Xbox est débranchée pendant plusieurs heures. Au tournant des 10 ans de la Xbox, les utilisateurs ont observé des pertes d'acide depuis les condensateurs sur la carte-mère. En l'absence de nettoyage, l'acide passe à travers le silicone et détruit la carte-mère de manière permanente, même si la console n'a pas été manipulée. Pour cette raison, il est fortement conseillé de prendre 10 minutes pour retirer le condensateur d'horloge à l'aide de ce guide. La carte-mère en révision 1.6 n'est pas concernée par ce problème.

Cela dépend-il du modèle de ma Xbox, ou tous les modèles peuvent-ils être exploités ?

Tous les modèles peuvent être modifiés en logiciel à l'aide de |l'exploit ENDGAME, des exploits de Sauvegarde de Jeux ou de la méthode de remplacement à chaud. Il existe des puces de modification conçues pour chaque révision de carte-mère, et chacune d'entre elles a sa propre compatibilité avec celles-ci. Les révisions 1.0 à 1.5 peuvent être programmées en TSOP; la révision 1.6 n'a pas de puce TSOP à programmer puisque le BIOS est inclus dans la ROM Xyclops.

Une liste des révisions de cartes-mères est disponible ici

Les cartes-mères de revision 1.5 existent-elles ?

Probablement pas. Deux occurrences de 1.5 ont été rapportées à Hong Kong par des membres respectés de la Scène Xbox. Ladite Scène ayant disparu depuis longtemps, il n’existe aucune preuve tangible, et aucun autre exemplaire n’a été retrouvé depuis, alimentant le doute et les rumeurs sur la véracité de son existence, d’où le surnom de « Xbox Licorne ». Les seules différences déclarées sont le pin 2 non relié à la masse sur le header LPC, et la ligne 3.3V déconnectée du header LPC. De par la rareté de ces objets, il existe de fortes présomptions qu’il s’agisse d’unités de productions défectueuses et non d’une configuration officielle.

Pourquoi la 1.6b n’est-elle pas dénommée « 1.7 » ?

La seule différence entre une 1.6 (parfois dénommée 1.6a) et une 1.6b est l'usage d'une RAM Hynix et parfois de l'epoxy placé sur les contacts pour éviter les modifications. Lors de la sortie de la 1.6b, les modchips sur le marché cessèrent de fonctionner à cause des BIOS modifiés, lesquels n'étaient plus compatibles avec les mêmes timings de RAM. Finalement, les nouveaux timings ont été déterminés et des BIOS adaptés ont été préparés pour le support de la 1.6b.

Pourquoi modifier une Xbox au niveau matériel plutôt que logiciel ?

Une modification matérielle permet l'usage d'un BIOS custom, qui à son tour autorise des modifications matérielles comme l'ajout de RAM, la mise à jour du CPU ou le retrait du lecteur de disque. Si le dashboard ne charge pas convenablement, il est possible d'insérer un disque, comme HeXEn, qui sera lu immédiatement sans avoir à atteindre le dashboard. Il est également possible de placer un disque dur arbitraire dans la console, sans considération de compatibilité.

Quelles sont les différences entre les différents BIOS custom ?

Cette page liste les fonctionnalités de chaque BIOS.

La version dashboard/kernel de ma Xbox importe-t-elle ?

Absolument pas. Seul l'usage de la méthode Hotswap nécessite de connaître la version du kernel.

Comment peut-on identifier la version dashboard/kernel ?

Cette information figure sur le dashboard dans Réglages → Informations Système, au bas de la page.

La dernière version dashboard/kernel est-elle requise pour procéder à une modification ?

Non, la version n'importe pas. Certaines modifications logicielles précédentes nécessitaient l'installation de la dernière version du dashboard, mais la méthode Rocky5 met fin à cette condition.

J'ai obtenu une Xbox modifiée. Comment puis-je évaluer ce qui y est installé sans l'ouvrir ?

Si l'animation de démarrage diffère de quelque manière que ce soit, comme par exemple une icône EvoX dans le coin supérieur gauche, il s'agit d'une modification matérielle. Si une lumière est visible à l'intérieur de la console en la démarrant dans la pénombre, il s'agit d'une puce de modification (un modchip). Si l'application Vérification de BIOS rapporte un BIOS non-standard, il s'agit d'une modification matérielle. Dans le cas d'une modification logicielle, sa variante exacte peut difficilement être déterminée.

Que se passe-t-il avec "l'Entrée/Sortie Audio Vidéo" ?

Il s'agit d'un nom trompeur. À l'exception excentrique des webcams USB, la Xbox ne supporte aucune forme d'entrée vidéo, avec pour seules entrées dans le connecteur vidéo les trois pistes d'identification de câble ("cable ID").

Comment obtenir la meilleure image sur ma Xbox ?

L'usage de câbles composante est recommandé. Ils apportent la meilleure qualité d'image, jusqu'au 1080i lorsque le jeu le supporte. Les câbles composante officiels Xbox donnent les meilleurs résultats, à un tarif toutefois plus élevé. Il est aussi possible de prendre des renseignements sur l'usage du HDMI. Pour les Xbox en région PAL, l'usage de Enigmah-X permet de changer la région en NTSC pour accéder aux résolutions 720p et 1080i. Les dashboards modifiés devraient sélectionner automatiquement la meilleure résolution pour chaque jeu, et choisiront également la bonne région.

Quelles sont les spécifications de la Xbox ?

La Xbox comprend un CPU Pentium III 733 MHz basé sur le design Coppermine avec une taille de cache réduite, 64 Mo de RAM DDR unifiée, un dérivé de la Nvidia GeForce 3, un disque dur IDE de 8 ou 10 Go, un lecteur de DVD en IDE, un contrôleur Fast Ethernet, ainsi que de l'USB pour les manettes via l'utilisation d'une forme de port adaptée. Elle exécute une version simplifiée du noyau Windows 2000, et les jeux incluent des versions adaptées de Win32, libc et DirectX liées statiquement aux binaires.

La scène est-elle toujours active ?

Oui ! Il y a eu une résurgence récente dans la communauté du mod. Le Xbox Live a été remis en service avec Insignia, et Rocky5 a également publié XBMC-Emustation, un tout nouveau dashboard. Un nouveau BIOS modifié a également été diffusé, accompagné d'un exploit permettant l'exécution de code arbitraire depuis le dashboard sans même disposer d'un exploit de sauvegarde de jeu. Certains développeurs publient également des mises à jour de leurs apps de temps à autre.

Comment émuler des jeux ?

De nombreux émulateurs autonomes existent pour le support de consoles spécifiques. D'autre part, il est possible d'utiliser un front-end regroupé avec des émulateurs tels que RetroArch, CoinOPS, ou Hypervision.

Quel dashboard utiliser ?

Le choix est libre. Chercher et essayer est le seul moyen de trouver un choix adapté à ses propres préférences. La page principale du wiki liste les dashboards communs par rapport à leur popularité respective. Il existe également une version résumée ici.

Quelles sont les températures normalement attendues pour une Xbox ?

40 à 60°C sont des valeurs normales en jeu. Au-delà de 60°C, il est souhaitable de nettoyer la Xbox, arranger un meilleur flux de ventilation à l'arrière de la console, et/ou changer la pâte thermique. Des températures de 75 à 80°C sont dangereuses et le système ne devrait pas être utilisé avant d'avoir franchi les étapes précédentes. Dans le cas où le ventilateur serait changé, il est nécessaire d'ajuster sa vitesse de fonctionnement.

Qu'est-il possible de faire avec le mod de mise à jour vers 128 Mo de RAM ?

La mise à jour de la RAM offre les avantages suivants :

  • Elle offre des performances légèrement supérieures sur le dashboard.
  • Elle permet de jouer aux jeux Sega Chihiro suivants : Virtua Cop 3, Outrun 2 Beta, et Ghost Squad.
  • Elle améliore l'émulation ainsi que la compatibilité avec les jeux reposant sur les émulateurs Final Burn Legends, MAME, CoinOPS et Surreal64.
  • Certains jeux peuvent être patchés pour en tirer un avantage, menant à des performances et des temps de chargement améliorés.
  • Elle offre de bonnes performances sur la beta de StarCraft Ghost.

Quelle est la matière visqueuse dans l'alimentation électrique ?

Il s'agit de l'epoxy employé pour tenir les plus grands composants en place afin de les garder solidaires du circuit imprimé.

Est-il possible de remplacer le lecteur DVD par un autre ?

Oui. Les lecteurs DVD Xbox sont interchangeables. Il est également possible d'utiliser un lecteur DVD PC, mais celui-ci ne pourra lire que des films DVD et pas les jeux.

Quelle est la plus grand taille de disque dur utilisable ?

Chaque partition suivant E: peut mesurer jusqu'à 1 To. La plupart des dashboards ne verront que F: et G:, majorant le stockage à 2 To. Toute quantité supérieure est probablement utilisable, mais uniquement avec un dashboard ou une app adaptée, comme c'est le cas pour XBMC.

Quel est l'usage des différentes partitions du disque dur ?

Les partitions sont ainsi réparties :

* C: est le dossier du système d'exploitation, il ne faut pas le modifier à moins de savoir précisément ce que l'on fait.
  • D: référence le lecteur DVD-ROM.
  • E: est le dossier dédié aux sauvegardes de jeux et aux DLC; il est également employé comme emplacement par défaut pour l'installation d'apps.
  • F: est un dossier de stockage supplémentaire, principalement pour l'installation de jeux.
  • G: est un dossier de stockage supplémentaire si le disque dur a une capacité supérieure à 137 Go, principalement pour installer des jeux.
  • H, I, J, K, L, M, N, O: sont des cartes mémoire ou des périphériques USB.
  • Q: est le dossier local du XBE courant (non systématique suivant les dashboards).
  • X, Y, Z: sont des partitions de cache. Tous les fichiers à l'intérieur peuvent être supprimés sans risque.

Quelles sont les limitations du système de fichiers ?

Le système de fichiers de la Xbox a quelques limitations. Celles-ci ne s'appliquent pas au système de fichiers du DVD, tandis que certaines sont employées sur les DVD pour freiner le piratage :

  • Taille de fichier maximale : 4 Go
  • Longueur maximale de nom de fichier : 42 caractères
  • Caractères spéciaux interdits dans des noms de fichier : Tous sauf !@#$%^&)(][~}{_.-
  • Profondeur de dossiers maximale : 240 dossiers
  • Sauvegardes maximales sur la console : 240
  • Maximum de fichiers/dossier dans un seul dossier (n'inclut pas le contenu des sous-dossiers) : 4096
  • Tailles de blocs : 4 Ko à 64 Ko

Dans de nombreux cas, les données de sauvegarde atteignent la limite de 240 occurrences et provoquent le démarrage sur un écran noir.

Quelle est la différence entre CoinOPS, Visionary, Hypervision, et Dragon Dash ?

  • CoinOPS est un ensemble pré-configuré d'émulateurs reliés par un unique GUI. le GUI permet le tri des jeux par catégorie, l'affichage des aperçus, et offre des possibilités de customisation complètes.
  • Visionary (Vision) était un projet similaire à CoinOPS finalement supplanté par CoinOPS 8. Son développement a été stoppé.
  • Hypervision est un port officiellement sponsorisé de HyperSpin sur Xbox. Il utilise de la vidéo capturé sur la version PC de HyperSpin convertie au format XMV, offrant un GUI extrêmement réactif et un très beau front-end. À cause des captures video personnalisées, il s'avère difficile d'ajouter plus de jeux ou de modifier le front-end sans enregistrer soi-même des captures vidéo.
  • Dragon Dash est un dashboard simple utilisé pour afficher des jeux sous forme de pochettes, ainsi que pour le lancement d'applications, de jeux, d'émulateurs et de vidéos.

Comment peut-on changer la langue système de la Xbox ?

La modification ne peut se faire que depuis le Dashboard Microsoft.

Peut-on jouer en ligne ?

Oui ! Le service Xbox Live original a été déconnecté en 2010, à l'instar de tous les services de matchmaking, mais Insignia, un nouveau serveur Xbox Live, peut être utilisé pour jouer à nouveau en ligne. Il est également possible de jouer avec d'autres joueurs via Internet avec un System Link à l'aide du XLink Kai ou du XBSlink.

Quelle est la différence entre TDATA et UDATA sur le disque E ?

Les données de homebrews, les DLC, les mises à jour et les chansons du Microsoft Dashboard sont stockées dans TDATA; les sauvegardes de jeux sont stockées dans UDATA.

Comment éteindre le contrôle parental ?

Si la console applique un verrou parental sans que le mot de passe ne soit connu, il faut naviguer vers Réglages → Contrôle Parental, puis entrer le mot de passe de secours X+Y+L+X. Ceci permet l'accès aux réglages de contrôle parental, à partir desquels le blocage des jeux et films peut être levé.

Quel sont les identifiants FTP ?

La plupart des noms d'utilisateur FTP sont "xbox", "Xbox" ou "root", et le mot de passe est "xbox". Assurez-vous d'utiliser le FTP, et non le SFTP.

Où placer des jeux pour y jouer ?

La plupart des dashboards supportent les jeux placés dans /Games/ et lus depuis les partitions E, F, ou G. La configuration doit être supportée par le dashboard. Dans le cas où le disque a été mis à jour, il est recommandé de copier les jeux vers la partition F ou G.

Est-il possible de jouer à des jeux au pistolet infrarouge sur un téléviseur LCD ?

Malheureusement, non; pour des raisons techniques portant sur le pistolet et les jeux eux-mêmes, un écran CRT est requis pour le bon fonctionnement des pistolets.

Quels sont les films DVD contenant des démos Xbox ?

La liste est disponible ici.

Quels sont les noms par défaut potentiels pour la Xbox ?

  • Donut
  • Penguin
  • Stumpy
  • Whicker
  • Shadow
  • Howard
  • Wilshire
  • Darling
  • Disco
  • Jack
  • The Bear
  • Sneak
  • The Big L
  • Whisp
  • Wheezy
  • Crazy
  • Goat
  • Pirate
  • Saucy
  • Hambone
  • Butcher
  • Walla Walla
  • Snake
  • Caboose
  • Sleepy
  • Killer
  • Stompy
  • Mopey
  • Dopey
  • Weasel
  • Ghost
  • Dasher
  • Grumpy
  • Hollywood
  • Tooth
  • Noodle
  • King
  • Cupid
  • Prancer

Comment peut-on se lancer dans le développement de homebrews Xbox ?

XBdev.net est une excellente ressource pour cette situation. Une copie du XDK, de la version open-source OpenXDK ou du plus récent nxdk est requise.

Y'a-t-il des sites d'actualité ou des forums sur la Xbox ?

La plupart d'entre eux ne sont plus disponibles, à l'exception de :

 

Définitions

Terme Définition
BFM "Bootable from Media - Amorçable depuis le Média"; un BIOS capable de démarrer depuis un CD/DVD ou un HDD. Généralement utilisé en conjonction avec le PBL.
BIOS "Basic Input/Output System - Système d'Entrée/Sortie de Base"; il s'agit du logiciel que la Xbox utilise pour démarrer et contrôler l'intégralité du systmème.
Cromwell Le BIOS open source basé sur Linux et développé par l'équipe Xbox Linux.
Dashboard Le menu principal de la Xbox.
EEPROM "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory - Mémoire à Lecture-Seule Programmable et Effaçable Électriquement"; une puce sur la carte-mère contenant des informations propres à la console comme la clé de chiffrement du disque dur, la région, le numéro de série, le mode vidéo et plus encore.
EvoX Abréviation pour le dashboard et le BIOS EvolutionX.
FRAG Flashing Red and Green - Rouge et Vert Clignotant. Il s'agit d'une erreur générique caractéristique d'un défaut sur la carte-mère. Sa cause peut être une mauvaise image BIOS, la panne de composants internes, ou la soudure créant accidentellement des ponts entre deux points ou composants.
FTP File Transfer Protocol - Protocole de Transfert de Fichiers. Un protocole de transfert de fichiers bidirectionnel avec la console.
Hardmod Modification matérielle permettant l'exécution de code arbitraire et de firmwares modifiés. Les hardmods incitent les modchips ou la Programmation TSOP.
ISO La copie numérique d'un DVD ou d'un disque Xbox.
LPC Header "Low Pin Count Header - En-tête à Faible Nombre de Broches"; la série d'encoches dans laquelle vient s'insérer un modchip. Officiellement utilisé en usine pour la programmation des consoles.
MS Dash Le dashboard vert classique de Microsoft.
NTSC "National Television System Committee - Comité pour un Système de Télévision National"; le standard vidéo pour les systèmes Nord-Américains et Japonais.
PAL "Phase Alternating Line - Ligne à Alternance de Phase"; le standard vidéo pour les systèmes Européens.
Softmod Modification logicielle permettant l'exécution de code arbitraire et de firmwares modifiés. Des méthodes connues comprennent par exemple l'Exploit ENDGAME, l'Exploit Game Save ou le Hotswap.
Torx Embouts de vis en forme d'étoile, utilisés pour le retrait de vis torx permettant l'ouverture de la console.
TSOP "Thin Small Outline Package - Conditionnement à Contour Fin et Réduit"; il s'agit de la puce porteuse du BIOS sur la carte-mère. Il est possible de la flasher avec un BIOS modifié pour l'exécution de code non signé. Inexistant sur la Xbox en révision 1.6.
Code Non Signé Du code non issu de Microsoft ou d'un studio de jeux vidéo.
XBL Xbox Live. Le service en ligne permettant la mise en relation et l'envoi de messages entre amis et clans; désactivé en 2010. Un projet communautaire - Insignia - a restoré ces fonctionnalités.